NWScript
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NWScript é uma linguagem de scripting desenvolvida pela BioWare para o jogo Neverwinter Nights, baseando-se no C e C++. Devido à incompatibilidade do Aurora Toolset com o Mac OS X e Linux foi criado por terceiros o Neverscript, implementação do NWScript para estas plataformas, em open source.
Factos rápidos
NWScript | |
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Surgido em | 2002 |
Criado por | Equipa da BioWare para o NWN |
Estilo de tipagem | tipagem estática e forte |
Principais implementações | Aurora Toolset |
Influenciada por | C, C++. |
Influenciou | NWScript do NWN2 |
Licença: | BioWare EULA |
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O NWScript é também usado nos jogos de video The Witcher, Star Wars: Knights of the Old Republic, Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords e Jade Empire. Neverwinter Nights 2, usa uma versão modificada desta linguagem, com suporte à passagem de parâmetros aos scripts e a adição de funções.