Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft
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Tomb Raider III (também conhecido como Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft) é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Core Design e publicado pela Eidos Interactive. Foi lançado para PlayStation e Microsoft Windows em 1998. Tomb Raider III é o terceiro título da franquia Tomb Raider e uma sequência de Tomb Raider II. A história do jogo segue a arqueóloga-aventureira Lara Croft enquanto ela embarca em uma missão para recuperar quatro pedaços de um meteorito que estão espalhados pelo mundo. Para progredir no jogo, o jogador deve completar uma série de níveis que envolvem resolver quebra-cabeças, atravessar locais perigosos e derrotar inimigos.
Este artigo não cita fontes confiáveis. (Dezembro de 2011) |
Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Core Design | ||||||
Publicadora(s) | Eidos Interactive | ||||||
Produtor(es) | Troy Horton | ||||||
Projetista(s) | Peter Duncan Jamie Morton Richard Morton Andrew Sandham | ||||||
Escritor(es) | Vicky Arnold | ||||||
Programador(es) | Chris Coupe Martin Gibbins | ||||||
Compositor(es) | Nathan McCree | ||||||
Série | Tomb Raider | ||||||
Plataforma(s) | Mac OS Microsoft Windows PlayStation | ||||||
Conversões | PlayStation 3 PlayStation Portable PlayStation Vita | ||||||
Lançamento | Microsoft Windows & PlayStation
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Gênero(s) | Ação-aventura | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Tomb Raider III foi construído em uma versão atualizada do motor usado por seus antecessores. O motor oferece melhor eficiência de velocidade e novos recursos gráficos, como iluminação colorida e polígonos triangulares, permitindo aos desenvolvedores obter maiores detalhes e geometria mais complexa. O jogo foi projetado para estar mais alinhado com a jogabilidade de resolução de quebra-cabeças do primeiro Tomb Raider, em oposição ao estilo mais voltado para tiros de Tomb Raider II.
Acompanhado por uma enorme campanha de marketing, Tomb Raider III foi um sucesso comercial, vendendo aproximadamente seis milhões de cópias mundialmente. Embora o jogo tenha recebido críticas geralmente favoráveis, ele não se saiu tão bem quanto seus antecessores, com os críticos geralmente concordando que o jogo não conseguiu mudar a mesma fórmula testada e comprovada. A jogabilidade difícil e implacável do jogo também recebeu críticas negativas. Tomb Raider III foi portado para computadores Mac OS em 1999 e lançado como Clássico do PSOne na PlayStation Network em 2011. Um pacote de expansão contendo seis novos níveis, subtitulado The Lost Artefact, foi lançado em 2000. Uma versão remasterizada do jogo, junto de seu pacote de expansão, foi incluída em Tomb Raider I–III Remastered em 2024.