Wolfenstein: The New Order
jogo eletrônico de 2014 desenvolvido pela MachineGames / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Wolfenstein: The New Order é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela MachineGames e publicado pela Bethesda Softworks. Foi lançado em 20 de maio de 2014 para Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One. É o sétimo título principal da série Wolfenstein e uma sequência de Wolfenstein de 2009, se passando na Europa durante a década de 1960 em uma história alternativa em que a Alemanha Nazista venceu a Segunda Guerra Mundial. A narrativa segue o soldado norte-americano B.J. Blazkowicz e seus esforços para impedir que os nazistas controlem o mundo.
Wolfenstein: The New Order | |||||||
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Desenvolvedora(s) | MachineGames | ||||||
Publicadora(s) | Bethesda Softworks | ||||||
Diretor(es) | Jens Matthies | ||||||
Produtor(es) | Lars Johansson | ||||||
Projetista(s) | Jerk Gustafsson | ||||||
Escritor(es) | Jens Matthies Tommy Tordsson Björk | ||||||
Programador(es) | Jim Kjellin | ||||||
Artista(s) | Kjell Emanuelsson Axel Torvenius Tor Frick | ||||||
Compositor(es) | Mick Gordon | ||||||
Motor | id Tech 5 | ||||||
Série | Wolfenstein | ||||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One | ||||||
Lançamento | 20 de maio de 2014 | ||||||
Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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O jogo é jogado a partir de uma perspectiva em primeira pessoa e a maioria de seus níveis são navegados a pé. A história é dividida em vários capítulos, que os jogadores completam linearmente para poderem progredir. Uma escolha moral durante o prólogo altera partes da história principal, com alguns personagens e pontos do enredo sendo alterados de acordo com a escolha do jogador. Há uma grande variedade de armas disponíveis, com um sistema de cobertura também estando presente.
O desenvolvimento de The New Order começou em 2010, pouco depois da id Software ter cedido os direitos da série Wolfenstein para a MachineGames. A equipe concebeu o título como um jogo eletrônico de ação-aventura em primeira pessoa, inspirando-se nos jogos anteriores da franquia e focando-se particularmente nos elementos de combate e aventura. Diferentemente de seus predecessores, The New Order tenta se aprofundar no desenvolvimento do personagem de Blazkowicz, decisão tomada para interessar os jogadores na história. Eles também tinham a intenção de retratá-lo de uma forma mais heroica.
O jogo foi relativamente bem recebido pela crítica ao ser lançado, com elogios direcionados principalmente para seu combate e também narrativa. Muitos consideraram The New Order como uma mudança positiva para a série. Ele venceu e foi indicado a diversos prêmios de final de ano de publicações especializadas, incluindo nas categorias de melhor jogo do ano. Uma expansão autônoma chamada Wolfenstein: The Old Blood e que se passa antes dos eventos do jogo principal foi lançada em 2015, enquanto uma sequência direta intitulada Wolfenstein II: The New Colossus estreou em 2017.