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Xbox Game Studios

divisão de jogos eletrônicos do Microsoft G&E, conglomerado da Microsoft Da Wikipédia, a enciclopédia livre

Xbox Game Studios
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 Nota: Este artigo é sobre uma desenvolvedora de jogos eletrônicos. Para para a publicadora de jogos eletrônicos, veja Xbox Game Studios Publishing.
 Nota: Não confundir com Xbox Entertainment Studios.

Xbox Game Studios (Também conhecido pela sigla XGS, anteriormente chamada Microsoft Games, Microsoft Game Studios e Microsoft Studios) é uma divisão multinacional da Microsoft responsável por produzir e distribuir jogos eletrônicos para consoles e computadores. Foi fundada em março de 2000 como Microsoft Games, sendo uma das primeiras subsidiárias da empresa. Anteriormente, o negócio de jogos da Microsoft era seu Games Group, focado em títulos para Windows, sendo reorganizados e estruturados como uma divisão separada devido a chegada do console Xbox.

Factos rápidos Nome(s) anterior(es), Tipo ...
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Visão por dentro da sede do Xbox Game Studios.

Em 2001, a divisão passou a se chamar Microsoft Game Studios e em 2011 passou a adotar apenas Microsoft Studios. Atuava principalmente na área de consoles, porém em 2016 passou a disponibilizar seus games por meio do Xbox Play Anywhere,[2] serviço onde os novos games produzidos por seus estúdios possam ser instalados em computadores que utilizem o Windows 10 sem custo extra. Por conta dessa mudança de marca, foram rebatizados de Xbox Game Studios em fevereiro de 2019. Seus estúdios são responsáveis pela produção e distribuição de jogos como as séries: Halo, Gears of War, Fable, Psychonauts, State of Decay, Forza, Hellblade e Ori,[3] e também contém tecnologias proprietárias da marca Xbox (motores gráficos) como: Creation Engine, FTech Engine, Havok, Slipspace Engine, Void Engine, STEM Engine, e Id Tech.

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Subsidiárias

Mais informação N°, Nome ...

Ex-subsidiárias

Fechados

Vendido ou Separado

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No Brasil

No país, a empresa vende a maior parte de seus jogos oficialmente, e faz traduções para o português da maior parte dos jogos lançados. Para o Xbox 360, a Microsoft lançou Viva Piñata em português, sendo então o primeiro jogo para Xbox 360 traduzido para o idioma. Após isso, os jogos Halo 3, Halo 3: ODST e Halo: Reach também foram localizados para o português.

Reconhecimento

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Perspectiva
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Referência no gênero de Tiro em 1ªPessoa, Halo: CE ganhou uma versão de aniversário em 2011 para o Xbox 360.

Em 2010, o site de agregação de resenhas Metacritic atribuiu a pontuação média dos jogos da Microsoft como 73,4 (de 100), tornando-se a quarta editora de maior pontuação, à frente da Sony, mas atrás da Nintendo. Em 2011, sua pontuação média subiu para 77,2, a mais alta de qualquer grande editora, incluindo Nintendo e Sony. No ano de 2012, caíram para o segundo lugar, com uma média de 73,0, logo atrás da Electronic Arts. No ano seguinte, ficaram em sexto lugar, atrás de Nintendo e Sony.

O jogo mais aclamado da história do Microsoft Studios é Halo: Combat Evolved do Xbox Original com uma média de 97 no Metacritic, além de muitos outros prêmios de reconhecimento por qualidade e inovação no gênero. Desde 2017, Halo CE faz parte do Hall da Fama dos Vídeo-Games juntamente com um grupo seleto de clássicos como Super Mario Bros, Sonic the Hedgehog, Grand Theft Auto III e Tomb Raider.

Referências

  1. «Xbox Employees Number| Xbox». Mezha.media (em inglês). Consultado em 17 de novembro de 2023
  2. «Xbox Play Anywhere | Xbox». Xbox.com. Consultado em 20 de agosto de 2019
  3. S, Eduardo. «Conheça todos os 23 estúdios do Xbox Game Studios». Meu Xbox. Consultado em 28 de outubro de 2020

Ligações externas

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