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Manilha (jogo de cartas)

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Manilha (do espanhol manilla ou malilla) é um jogo de cartas tradicional de vaza, jogado normalmente entre quatro participantes, em duas parcerias fixas.[1] O objetivo do jogo é somar pontos através das vazas ganhas.[2]

Factos rápidos

O jogo tem origem na região do Rossilhão, difundindo-se por várias partes da Península Ibérica.[2] A designação Manilla é predominante nas zonas catalãs, especialmente na Catalunha, onde se joga preferencialmente com o baralho de 48 cartas.[2] Fora da Espanha, o nome Malilla é mais comum.[3] Apesar das variações regionais, as regras básicas e a estrutura de pontuação são semelhantes em todas as versões.

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Regras gerais

Resumir
Perspectiva

O jogo é disputado entre quatro jogadores, formando duas equipas de dois. Os parceiros sentam-se frente a frente e o sentido tradicional do jogo é anti-horário.[2] O baralho usado é o baralho espanhol, podendo ter 40 ou 48 cartas.[2][3]

O valor das cartas e a hierarquia variam conforme o tipo de baralho utilizado.

Variante de 48 cartas

Esta versão é comum na Catalunha e utiliza um baralho completo de 48 cartas (incluindo oitos e noves).[2] O naipe de trunfo é determinado pela última carta distribuída pelo jogador que reparte.[2]

O valor das cartas e a hierarquia, da mais alta para a mais baixa, são os seguintes:[2]

Mais informação Ordem, Carta ...

As restantes cartas (oito, sete, seis, cinco, quatro, três e dois) são chamadas brancas e não têm valor em pontos.[2]

  • Existem 15 pontos por naipe, totalizando 60 pontos em cartas jogadas.
  • Como são disputadas 12 vazas, somam-se 12 pontos adicionais, perfazendo 72 pontos possíveis por jogo.[2]

Variante de 40 cartas

Nesta versão, o baralho exclui os oitos e noves, totalizando 40 cartas.[3] O naipe de trunfo é igualmente determinado pela última carta distribuída.[3]

O valor das cartas e a hierarquia são:[3]

Mais informação Ordem, Carta ...
  • Existem 15 pontos por naipe.
  • As 10 vazas do jogo valem mais 10 pontos, totalizando 70 pontos possíveis.[3]

Distribuição das cartas

O jogador que distribui as cartas embaralha e oferece o corte ao jogador à sua esquerda.[2] A distribuição segue o sentido do jogo (normalmente anti-horário).[2]

  • Na versão de 48 cartas, distribuem-se 12 cartas a cada jogador, de quatro em quatro.[2]
  • Na versão de 40 cartas, distribuem-se 10 cartas a cada jogador, uma de cada vez.[3]

A última carta do distribuidor é virada para cima e indica o naipe de trunfo.[2] Se essa carta tiver valor em pontos (manilha, nove ou sete, conforme a versão), a equipa do distribuidor anota de imediato esse valor, exceto se bastar para vencer a partida.[2][3]

Desenvolvimento da jogada

O jogador à direita do distribuidor inicia a primeira vaza.[2] Os demais seguem o mesmo sentido, jogando uma carta cada.

A vaza é ganha pela carta mais alta do naipe de saída, salvo se houver trunfos, caso em que vence o trunfo mais alto.[2] O vencedor da vaza conduz a seguinte.[2]

As regras de obrigatoriedade durante a jogada são as seguintes:[2][3]

  • Se o parceiro estiver a ganhar a vaza, o jogador deve assistir ao naipe de saída se possível; caso contrário, pode descartar qualquer carta.[2]
  • Se um adversário estiver a ganhar, o jogador deve assistir e superar a carta vencedora se possível.
 Se não puder, deve assistir apenas; se não tiver cartas do naipe, é obrigado a jogar trunfo.
 Se o adversário jogou trunfo, deve superá-lo se possível.[2]
 Caso não possa assistir nem tenha trunfos, pode descartar qualquer carta.[2]

Restrição ao descarte da manilha/malilla

Na versão de 40 cartas, é proibido descartar o sete (malilla) de um naipe que ainda não tenha sido liderado.[3] Na versão de 48 cartas, tal restrição não se aplica.[2]

Pontuação e vitória

Ao final das vazas, contam-se os pontos das cartas ganhas por cada equipa.[2]

  • Na versão de 48 cartas, uma equipa vence o jogo ao alcançar 40 pontos.
 Apenas os pontos que excedam 36 são contabilizados; se ambas somarem 36, nenhuma pontua.
 Pontos além dos 40 não transitam para o jogo seguinte.[2]
  • Na versão de 40 cartas, vence a equipa que atingir 35 pontos.
 Apenas os pontos que excedam esse limite são contados; se ambas alcançarem 35, a mão é nula.[3]

Vitória especial (capote)

  • Fazer todas as vazas (12 ou 10, conforme o baralho) é chamado de capote e resulta em vitória direta.[2][3]

Zapato

Na versão de 40 cartas, se uma equipa atingir 35 pontos enquanto a outra permanece a zero, diz-se que fez um zapato.[3]

Exceção do bónus da pinta

Quando a carta virada para cima (pinta) confere pontos suficientes para vencer o jogo, estes não são contados de imediato. As cartas devem ser jogadas, e se a equipa adversária vencer a mão, o bónus é perdido.[3]

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Outras variações

Existem adaptações para dois jogadores, jogadas com 24 cartas por pessoa, dispostas em montes de quatro com a carta superior visível.[2] A pontuação mantém-se, contando-se um ponto por cada quatro cartas ganhas em vazas.[2]

Outras versões simplificadas utilizam apenas 40 cartas de um baralho padrão, com o sete como manilha (5 pontos) e hierarquia 7–Ás–Rei–Valete–Dama.[3] Nessa forma, não há bónus pela pinta e a vitória requer 70 pontos.[3]

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Etiqueta e irregularidades

Uma jogada irregular é chamada renegar e implica a perda do jogo.[3] Entre as irregularidades contam-se:[3]

  • Jogar fora de vez;
  • Não assistir ao naipe de saída quando possível;
  • Não superar a carta vencedora do adversário quando possível;
  • Descartar a manilha de um naipe que ainda não tenha sido liderado.

Em algumas mesas, conversa ou distração durante o jogo é considerada falta de etiqueta e pode resultar em penalização.[3]

Referências

  1. «Manilha». Dicionário Priberam da Língua Portuguesa. Consultado em 27 de outubro de 2025
  2. «Cómo jugar a la Manilla». NH Fournier (em espanhol). Consultado em 27 de outubro de 2025
  3. John McLeod. «Malilla (Mexican Manilla)». Pagat.com. Consultado em 27 de outubro de 2025
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