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GLSL
linguagem de programação Da Wikipédia, a enciclopédia livre
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GLSL (OpenGL Shading Language) é uma linguagem de shading de alto nível baseada na linguagem de programação C. Foi criada pela OpenGL ARB para dar aos desenvolvedores controle mais direto do pipeline de gráficos sem ter de usar a linguagem de assembly ou linguagens específicas de hardware. A especificação atual da GLSL é a versão 4.60.8[1]
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Ver também
Referências
- «GLSL Language Specification, Version 4.60.8» (PDF) (em inglês). Khronos Group. 14 de agosto de 2023. Consultado em 11 de janeiro de 2025
Ligações externas
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