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Relic Entertainment

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Relic Entertainment é uma empresa de desenvolvimento de jogos eletrônicos canadense, especializada em jogos de estratégia em tempo real 3D.

Factos rápidos Tipo, Atividade ...

História

Relic foi fundada em Vancouver, Colúmbia Britânica, Canadá por Alex Garden e Luke Moloney em 1997. Seu primeiro empregado, Erin Daly, é contratado no mesmo ano. Seu primeiro título, Homeworld, foi lançado em 28 de setembro de 1999, com vendas bem sucedidas e críticas positivas.[1]

Seu próximo título foi Impossible Creatures, lançado pela Microsoft em 7 de janeiro de 2003. O jogo foi bem sucedido, porém não recebeu a mesma atenção que Homeworld.[1]

Em 3 de setembro de 2010, morre o designer de jogos Brian R. Wood de um acidente de carro próximo a Seattle.[2]

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Lançamentos

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Premiações

  • Melhor Desenvolvedor, IGN.com - Premiação dos Melhores de 2006.[3]

Ver também

Referências

  1. «About - Relic.com» (em inglês). Consultado em 3 de julho de 2010. Arquivado do original em 7 de outubro de 2009
  2. «THQ revela preço pago pela Relic Entertainment» (em inglês). Consultado em 3 de julho de 2010. Arquivado do original em 30 de setembro de 2007

Ligações externas

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