Top Qs
Linha do tempo
Chat
Contexto
Terraria
jogo eletrônico de 2011 Da Wikipédia, a enciclopédia livre
Remove ads
Terraria é um jogo de RPG de ação e aventura independente produzido pela desenvolvedora de jogos Re-Logic. Possui como características a exploração, artesanato, construção de estruturas e combate a monstros perigosos em um mundo 2D gerado de forma procedural. Lançado no dia 16 de maio de 2011, o jogo vendeu mais de 45 milhões de cópias, recebendo atualizações gratuitas mesmo mais de dez anos depois de seu lançamento.[3][4]

Remove ads
Jogabilidade
Resumir
Perspectiva
Terraria é um jogo bidimensional do gênero Sandbox. A jogabilidade de Terraria envolve mineração, exploração, construção e combate, com modos um jogador e multijogador. Terraria é frequentemente comparado com jogos como Minecraft e Metroid devido suas semelhanças de design de jogo.[5][6]
Antes de começar, o jogador possui a possibilidade de personalizar seu personagem, nível de dificuldade, tamanho do mapa, atalhos do teclado, a cor do cursor, dentre diversas outras opções.[7]
O jogo se inicia em um mundo procedural,[8] com o jogador iniciando com diversas ferramentas básicas necessárias para o combate e aquisição de recursos. O personagem do jogador também conta com medidores de vida e magia que podem ser expandidos ao decorrer do jogo. Um NPC guia estará sempre presente nos primeiros momentos, oferecendo dicas sobre como progredir e opção de verificar materiais necessários para se produzir novos itens.[9][10]
Ao se construir casas habitáveis e cumprir certos objetivos, novos personagens surgirão e ocuparão as residências, oferecendo serviços como mercadores ou curandeiros.[8] Atualmente, é possível se encontrar 22 personagens diferentes, além de 3 NPCs viajantes que não precisam de uma residência. Dentre os serviços oferecidos estão cura, venda de itens e distribuição de missões onde o jogador poderá utilizar suas moedas, obtidas por derrotar monstros, destruir vasos, ou em baús e tesouros escondidos pelo mapa.[9]
Uma das características principais de Terraria é a existência de múltiplos biomas repletos de ruínas e tesouros, habitados por diversos tipos de criaturas. Alguns biomas comuns incluem florestas, selvas, desertos, tundras, praias e cavernas. Três biomas nocivos podem crescer e consumir outros biomas existentes, sendo esses Consagrado, Carmesim e Corrupção.[11] Alguns biomas são apenas acessíveis após certos itens serem adquiridos ou tarefas forem cumpridas, como masmorras, templos, ilhas flutuantes e um sub-mundo. É possível também se encontrar mini-biomas dentro de cada área, como cavernas com cogumelos gigantes, casas abandonadas, salas com tesouros e grutas de pedras preciosas.[12]
O jogo também possui chefes e eventos especiais, onde o jogador precisa defender a si mesmo ou aos seus companheiros. Atualmente o jogo conta com mais de 30 chefes diferentes, dentre chefes comuns, chefes específicos de eventos e chefes exclusivos de certas versões do jogo.[13] A presença de influências de H. P. Lovecraft é frequente em Terraria, especialmente observada em chefes como Eye of Cthulhu e Brain of Cthulhu.
Atualmente, Terraria conta com mais de 3,000 itens diferentes,[14] incluindo armas, ferramentas, armaduras, munições, magias, poções mágicas, montarias, pets e materiais de construção. O jogo também possui 4 classes principais, sendo de Melee (Atacante), Ranger (Atacante à Distancia), Mage (Mago) e Summoner (Invocador).[11]
Remove ads
Desenvolvimento
Resumir
Perspectiva
O desenvolvimento do jogo começou em Janeiro de 2011,[15] escrito em C# na estrutura Microsoft XNA.[16] Desde Maio de 2011 o jogo tem sido atualizado constantemente com a adição de novos conteúdos e mecânicas. A primeira grande atualização ocorreu em Dezembro de 2011, com a adição de novos atributos que redefiniram o jogo.[17]
Em Fevereiro de 2012, Redigit, o programador e designer de Terraria, anunciou que Terraria seria descontinuado, e expressou sua vontade em dar prioridade à sua vida pessoal, confirmando apenas uma futura atualização para correção de bugs.[18] Apesar do anúncio, em Janeiro de 2013 foi confirmado o retorno ao desenvolvimento do jogo em tempo integral, com a previsão de uma atualização que novamente dobraria o conteúdo atual e adicionaria novas mecânicas de grande relevância.[19] Durante o desenvolvimento dessa atualização, a equipe de desenvolvimento foi reestruturada e recebeu a adição de novos membros nas áreas de arte e programação.
Em Outubro e Dezembro de 2013, Terraria recebeu atualizações especiais de Dia das Bruxas e Natal, expandindo consideravelmente o conteúdo do fim do jogo.[20][21]
Novas atualizações continuaram a ser desenvolvidas e lançadas durante 2014 a 2017, com uma nova grande atualização de conteúdo sendo lançada em Junho de 2015,[22] redefinindo o jogo mais uma vez.
O lançamento de Terraria para a plataforma Google Stadia foi cancelado em Fevereiro de 2021 devido a suspensão da conta Google do desenvolvedor Redigit, uma ação que não foi esclarecida pela Google por três semanas.[23] Mais tarde em Fevereiro, a Google se comunicou com a Re-Logic sobre a situação e restaurou a conta. Depois dessa situação, Re-Logic anunciou que a versão da Terraria para o Google Stadia retornaria, o que aconteceu em 18 de março de 2021.[24]
Sequências
Em outubro de 2013, uma sequência de Terraria foi anunciada por Redigit, alterando vários elementos do Terraria original.[25]
Terraria: Otherworld foi um jogo separado da série anunciado em fevereiro de 2015.[26] O jogo se passaria em uma dimensão alternativa no universo de Terraria, onde o propósito do jogo era limpar o mundo da Corrupção, achando torres purificadoras e as ativando.[27] Em 2018, foi anunciado que Otherworld seria cancelado porque a Re-Logic acreditou que a qualidade do jogo estava abaixo de suas expectativas.[28]
Remove ads
Recepção
De acordo com o Metacritic, Terraria teve uma recepção "geralmente favorável", com uma nota 83 na versão de computador.[31] Crítico Nathan Meunier da IGN afirmou que Terraria "expande a conhecida jogabilidade sandbox com maior ênfase no combate e na aventura, o que é muito satisfatório".[9]
O jogo vendeu 50 mil cópias no primeiro dia, e após um mês, o jogo havia vendido 432 mil cópias[39]. Até Março de 2024, estima-se que o jogo tenha vendido mais de 45 milhões de cópias.[3][4]
Atualmente, Terraria se encontra dentre os jogos mais jogados na Steam, à frente de jogos como Portal 2 e Fable III.[40]
Ver também
Notas
- Portado para plataformas móveis e de console pela DR Studios.[1] A versão móvel foi desenvolvida anteriormente pela Codeglue. A versão para console foi desenvolvida anteriormente pela Pipeworks Studios e Engine Software.
- As versões para PC são auto-publicadas pela Re-Logic, enquanto uma versão de varejo para Windows foi publicada pela Headup Games na Europa.[2] Versão japonesa publicada pela Spike Chunsoft.
Remove ads
Referências
- Carpenter, Nicole (15 de novembro de 2023). «Kongregate, Digital Bros. Cut Jobs in a Growing Wave of Video Game Industry Layoffs». Polygon. Consultado em 12 de março de 2025. Cópia arquivada em 2 de dezembro de 2023
- Hillier, Brenna (7 de novembro de 2011). «Terraria and Binding of Isaac to See Physical Release in Europe». VG247. Consultado em 12 de março de 2025
- «Terraria "still sells like hot cakes, it makes it hard to move on"». PCGamesN (em inglês). 1 de julho de 2023. Consultado em 1 de abril de 2024
- «Terraria State of the Game - May 2022». Terraria Community Forums (em inglês). 23 de maio de 2022. Consultado em 1 de abril de 2024
- «Minecraft Vs Terraria». www.gamedeveloper.com (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024
- «Somewhere Between Super Metroid and Minecraft Lies the Intriguing Terraria». Kotaku (em inglês). 14 de maio de 2011. Consultado em 1 de abril de 2024
- Maurício Tadra. «Terraria - Análise». Baixaki Jogos
- Winkie, Luke (7 de junho de 2018). «Terraria review». pcgamer (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024
- Nathan Meunier. «"Terraria Review"» (em inglês). IGN
- Kollar, Philip (18 de abril de 2013). «Terraria review: gold mine gutted». Polygon (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024
- Alston, Harry; Zalace, Jacqueline (22 de abril de 2021). «Terraria: How To Stop Corruption And Crimson Spreading In Hardmode». TheGamer (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024
- Tom Mc Shea. «Terraria PC Review» (em inglês). GameSpot
- Irwin, Dave (10 de julho de 2020). «Terraria bosses: how to summon and defeat them». Rock, Paper, Shotgun (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024
- «PC - Item 3,000! | Terraria Community Forums». forums.terraria.org. Consultado em 9 de setembro de 2015
- Dana Jogenwaard (29 de abril de 2011). «Minecraft: The Platformer?». IGN. Consultado em 9 de setembro de 2015
- «Terraria dev pledges $200,000 to Unity rivals after "destruction of trust"». PCGamesN (em inglês). 20 de setembro de 2023. Consultado em 1 de abril de 2024
- «Terrraria patch 1.1 to add new bosses, monsters, NPCs, hard mode and Unreal Megashark». Consultado em 9 de setembro de 2015
- «Terraria Dev: "Time to move on"; Fans: "Nooooooo!" | Rock, Paper, Shotgun». Consultado em 9 de setembro de 2015
- «Terraria creator asks what YOU would like to see in a possible update». Consultado em 9 de setembro de 2015
- «Terraria offers new treats, no tricks, in Halloween update». Consultado em 9 de setembro de 2015
- «Terraria launches Christmas update on iOS, Android». Engadget. Consultado em 9 de setembro de 2015
- «IT HAS BEGUN! - Terraria 1.3 Launches Today! - News - Terraria». terraria.org. Consultado em 9 de setembro de 2015
- Good, Owen S. (8 de fevereiro de 2021). «Terraria canceled on Stadia after developer gets locked out of his Google accounts». Polygon (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024
- Lyles, Taylor (26 de fevereiro de 2021). «Stadia version of Terraria is back in production after developer reconciles with Google». The Verge (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024
- Grayson, Nathan (3 de outubro de 2013). «Well Here's A Thing: Redigit Tells RPS There's A Terraria 2». Rock, Paper, Shotgun (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024
- «Terraria: Otherworld trailer shows an alternate dimension to the sandbox». Destructoid (em inglês). 16 de fevereiro de 2015. Consultado em 1 de abril de 2024
- Prescott, Shaun (11 de março de 2015). «Terraria: Otherworld is Terraria with 'purpose'». PC Gamer (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024
- «Terraria: Otherworld has been cancelled». Destructoid (em inglês). 13 de abril de 2018. Consultado em 1 de abril de 2024
- «Destructoid terraria review». www.destructoid.com (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024
- «Eurogamer Terraria Review». www.eurogamer.net (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024
- «Terraria critic reviews». www.metacritic.com (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024
- «Terraria critic reviews Xbox 360». www.metacritic.com (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024
- «Terraria critic reviews Xbox One». www.metacritic.com (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024
- «Terraria critic reviews PlayStation Vita». www.metacritic.com (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024
- «Terraria critic reviews PlayStation 4». www.metacritic.com (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024
- «Terraria critic reviews Nintendo Switch». www.metacritic.com (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024
- «Terraria critic reviews iOS». www.metacritic.com (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024
- «Terraria critic reviews 3DS». www.metacritic.com (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024
- Tom Senior. «"Terraria sells 432,000 in one month, hardcore mode revealed"» (em inglês). PC Gamer
- Duncam Geere. «"Terraria Offers Two-Dimensional Mining, Exploring and Giant Eyeballs"» (em inglês). Wired
Remove ads
Ligações externas
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads