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Titus Interactive

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Titus Interactive
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Titus Interactive SA,[1] conhecida até março de 1999 como Titus France SA,[2] foi uma produtora francesa de software que produziu e publicou jogos eletrônicos para várias plataformas. Sua sede foi localizada no Parc de l'Esplanade, em Lagny-sur-Marne, na Grande Paris.[1] Em certo momento, foi localizada em Montfermeil, também na Grande Paris.[2] Em 2004, a empresa declarou falência na França, fechando as suas subsidiárias no país e vendendo as suas propriedades intelectuais para a empresa estadunidense Interplay Entertainment.

Factos rápidos Atividade, Fundação ...

O mascote da empresa era Titus, uma raposa antropomórfica protagonista do jogo Titus the Fox: To Marrakech and Back.[3]

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História

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A Titus Interactive foi fundada pelos irmãos Eric e Hervé Caen na França em 1985.[4] Em 1991, a empresa adquiriu a Palace Software, divisão de jogos eletrônicos do Palace Group,[5] e, em 1998, as desenvolvedoras BlueSky Software e Digital Integration Ltd.[6][7][8] No final de 1999, a empresa adquiriu ações na publicadora Interplay Entertainment, incluindo o controle da distribuidora Virgin Interactive.[9][8] A Titus obteve controle majoritário da Interplay em agosto de 2001.[10]

Nos início da década de 2000, a Titus firmou acordos com empresas terceiras para a distribuição de jogos na América do Norte, como a Cryo Interactive em março de 2000,[11] a Rage Software em setembro de 2000[12] e a Microids em maio de 2001.[13][14] Em 2002, a Titus Japan K.K. assinou com a Konami um contrato similar para a distribuição de jogos no Japão.[15]

Em junho de 2004, a Titus entrou com um pedido de falência, declarando um futuro insustentável para a Interplay.[16] Em janeiro de 2005, um tribunal comercial distrital francês declarou a falência da empresa com uma dívida de 33 milhões de euros. As suas subsidiárias francesas foram fechadas, mas as suas subsidiárias internacionais continuaram em funcionamento.[17] Harvé Caen continuou a ser CEO da Interplay.[18]

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Jogos

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Perspectiva

A Titus começou a publicar jogos para computadores pessoais como o Amiga e o Commodore 64 antes de mudar o seu foco para consoles da quarta à sexta geração. Jogos desenvolvidos pela empresa com Virtual Kasparov, Automobili Lamborghini, e Virtual Chess 64 foram bem recebidos pela crítica, mas ela se tornou infame por seu envolvimento na criação de jogos com recepções negativas. Superman: The New Superman Adventures para o Nintendo 64 se tornou notório por sua baixa qualidade; a GameTrailers o considerou "o pior jogo de todos os tempos"[19] e ele recebeu uma nota de 23% da crítica especializada, segundo o agregador de críticas GameRankings.[20] O jogo de 2003 RoboCop também foi recebido de forma similar; a GameSpot o classificou com uma nota de 2.2 de 10, dizendo que "RoboCop tem uma série de problemas horríveis que tornam o jogo praticamente impossível de jogar".[21]

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Notas

    1. Relançado posteriormente sob o título Lamborghini American Challenge.
    2. Originalmente lançado na França em 1991 sob o título Lagaf': Les Aventures de Moktar — Vol 1: La Zoubida. A versão internacional substituiu o protagonista, o comediante francês Lagaf', pelo mascote da Titus Interactive, Titus the Fox.
    3. Lançado para Game Boy sob o título Prehistorik Man.
    4. Também conhecido como Virtual Chess.
    5. Publicado pela Nintendo.
    6. Publicado através da marca Virgin Interactive.

    Referências

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