Тетрис
электронная головоломка / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Тетрис?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Те́трис (производное от «тетрамино» и «теннис»[2]) — компьютерная игра, первоначально изобретённая и разработанная советским программистом Алексеем Пажитновым. Игра была выпущена 6 июня 1984 года — в это время Пажитнов работал в Вычислительном центре Академии наук СССР.
Тетрис | |
---|---|
| |
Разработчик | Алексей Пажитнов |
Дата выпуска | 6 июня 1984[1] |
Жанр | головоломка |
Создатели | |
Геймдизайнер | Алексей Пажитнов |
Программист | Алексей Пажитнов |
Технические данные | |
Платформа | Практически все |
Режим игры | однопользовательский |
Официальный сайт (англ.) | |
Медиафайлы на Викискладе |
«Тетрис» представляет собой головоломку, построенную на использовании геометрических фигур «тетрамино» — разновидности полимино, состоящих из четырёх квадратов. Полимино в том или ином виде использовались в настольных играх и головоломках задолго до создания «Тетриса». Идею «Тетриса» Пажитнову подсказала игра в пентамино[1]. Первоначальная версия игры была написана Пажитновым на языке программирования Паскаль[3][4] для компьютера «Электроника-60». Коммерческая версия игры — первая из многих последующих — была выпущена американской компанией Spectrum HoloByte в 1987 году. В последующие годы «Тетрис» во множестве различных версий был портирован на великое множество устройств, включая всевозможные компьютеры и игровые консоли, а также такие устройства, как графические калькуляторы, мобильные телефоны, медиаплееры, карманные персональные компьютеры и — в качестве «пасхального яйца» — устройства, вовсе не предназначенные для воспроизведения медиаконтента, такие, как паяльник[5].
Особую известность в США, Европе и Японии приобрела версия для портативной консоли GameBoy, выпускавшаяся японской компанией Nintendo — игра поставлялась с каждой консолью; в России и Китае большой популярностью пользовались более примитивные устройства Brick Game со встроенной игрой. Лишь для одной GameBoy было продано 35 миллионов копий[6]; в 2014 году Хенк Роджерс, глава The Tetris Company[англ.], утверждал, что количество платных загрузок игры для мобильных телефонов превысило 425 миллионов[7]. Игра неизменно появлялась в списках лучших компьютерных игр по отдельным платформам и в целом в истории. В 2007 году «Тетрис» вошёл в число десяти важнейших компьютерных игр, принятых на сохранение в Библиотеку Конгресса[8][9].