Sid Meier’s Civilization
компьютерная игра 1991 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Sid Meier's Civilization?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Sid Meier’s Civilization (с англ. — «Цивилизация Сида Мейера», сокр. Civilization) — первая компьютерная игра из серии Civilization, разработанная Сидом Мейером и Брюсом Шелли в компании MicroProse и выпущенная в сентябре 1991 года. Игра относится к жанру пошаговая стратегия и при этом сочетает 4X, глобальную стратегию, варгейм и открытый мир.
Sid Meier’s Civilization | |
---|---|
| |
Разработчик | MPS Labs |
Издатели | |
Часть серии | Civilization |
Дата выпуска | сентябрь 1991[1][2] |
Жанры | |
Создатели | |
Продюсер | Сид Мейер |
Геймдизайнеры | Сид Мейер, Брюс Шелли |
Программист | Сид Мейер |
Художник | Сид Мейер[3] |
Композитор | Джефф Бриггс |
Технические данные | |
Платформы | DOS, Windows, Macintosh, Amiga, Atari ST, NEC PC-9800, SNES, PlayStation, Sega Saturn[4] |
Режим игры | однопользовательский |
Носители | дискета, CD |
Управление | клавиатура, мышь |
Медиафайлы на Викискладе |
В Civilization игрок принимает ключевые решения в управлении цивилизацией на протяжении всего исторического времени — от Древнего мира до современности[⇨]. Игровой процесс включает в себя экономику, политику, военные действия, торговлю, исследование новых территорий и новых технологий, а конкурентами выступают другие цивилизации. Игра характеризуется наличием тайловой и генерируемой карты, городов с постройками, боевыми юнитами, дипломатией, деревом технологий[⇨].
Civilization была разработана для платформы DOS и в дальнейшем портирована на Windows, Macintosh, Amiga, Atari ST, PlayStation и Super Nintendo. В 2002 году компания Eagle Games выпустила Civilization в виде настольной игры. В 2005 году компания Atari выпустила версию для смартфона N-Gage.
Civilization оказала большое влияние на развитие стратегических компьютерных игр, популяризовала и формировала жанры 4X, пошаговой стратегии с симуляцией политики и экономики, под её влияние попали десятки игр 1990-х гг. Civilization является первой компьютерной игрой, в которой было представлено технологическое древо, а также она является первой, которая оказалась способной охватить процессы мирового масштаба и всю историю развития человечества как цивилизации[⇨].