Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы
Отомэ-игра
Из Википедии, свободной энциклопедии
Remove ads
Отомэ-игра (яп. 乙女ゲーム отомэ гэ:му, от 乙女 [отомэ] «девушка») — предназначенные для женской аудитории компьютерные игры, основная цель которых, помимо прохождения сюжета, — развитие романтических отношений героини с одним из нескольких мужских персонажей[1]. В некоторых играх (например, Fatal Hearts[англ.] и Heileen[англ.]) также имеются элементы юри с возможностью развития лесбийских отношений. Тем не менее, персонажем-протагонистом всегда является девушка.
Отомэ-игры наиболее популярны в Японии[2]. Отомэ-игры разрабатываются как неофициальными группами, так и крупными студиями, включая Broccoli, D3 Publisher, HuneX, Idea Factory (Otomate), Koei, Konami, Quin Rose, Takuyo.
Remove ads
История
Суммиров вкратце
Перспектива
Первой отомэ-игрой считается Angelique, выпущенная в 1994 году японской компанией Koei и предназначенная для платформы Super Famicom[3]. Она была создана Ruby Party[англ.], подразделением Koei с женской командой разработчиков. Первоначально предназначенный для девочек младшего возраста, проект неожиданно завоевал большую популярность у более взрослых девушек и женщин[3]. Angelique установила стандарт для отомэ-игр: простое управление, романтический сценарий и др.[3] В 2021 году вышло продолжение этой серии для Nintendo Switch — Angelique Luminarise[англ.], в которой главной героиней является 25-летняя офисная служащая.
В 1997 году была выпущена вторая отомэ-игра Albaria no Otome[яп.] от японских разработчиков Gimmick House and Magical Craft[4]. По своей динамике игра была очень схожа с Angelique: протагонистка — молодая девушка, который надо сделать выбор своей судьбы: стать святым покровителем королевства или влюбиться и прожить счастливую жизнь с одним из рыцарей, которого она встретит в ходе игры.
В 2002 году Konami выпустила успешную Tokimeki Memorial Girl's Side[англ.], привлёкшую внимание к отомэ-играм.
Ранние игры во многом опирались на стилистические и сюжетные каноны сёдзё-манги, в частности, на «чистую, холодную в сексуальном отношении, безмятежную романтику и дружелюбный, стабильный мир». В дальнейшем появились новые элементы игрового процесса, сражения и другие заимствования из приключенческих игр — сюжеты, в ходе которых «героиня могла одновременно спасать мир и завоевывать парня»[3].
В 2006 году рейтинг журнала Famitsu Топ-20 самых продаваемых романтических симуляторов включал уже семь отомэ-игр.
Первой японской отомэ-игрой, которую официально перевели на английский язык, стала визуальная новелла 2006 года Yo-Jin-Bo[англ.][5], рассказывающая историю о современной старшекласснице, ставшей принцессой, и самураях.
В 2024 году вышла первая 3D-отомэ-игра Love and Deepspace, разработанная китайской студией Papergames[6].
Remove ads
См. также
Примечания
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads