Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы

Седьмое поколение игровых систем

поколение игровых систем Из Википедии, свободной энциклопедии

Remove ads

Седьмое поколение игровых систем в истории компьютерных и видеоигр берёт начало в конце 2005 года, когда на рынок вышла приставка Microsoft Xbox 360. Окончательно седьмое поколение сформировалось в конце 2006 года, после появления консолей от Nintendo (Wii) и Sony (PlayStation 3).

Microsoft отметила, что седьмое поколение игровых систем можно назвать «Эрой HD», также как пятое поколение было «Эрой 3D»[1]. Хотя компания Nintendo не позиционирует свою приставку Wii как соперника PlayStation 3 и Xbox 360, её причисляют к седьмому поколению по времени выхода (период между выпусками Xbox 360 и PS3), а также инновационным игровым контроллерам.

Необычная мода седьмого поколения, едва ли прошедшая в более новые,— игры с захватом движения[2]. Технологии разнятся: Microsoft Kinect ловил движения тела парой камер, Wii Remote использовал акселерометры и датчик для отслеживания инфрокрасного света от "Wii Sensor Bar", при подключении аксессуара Wii MotionPlus использовал гироскоп, а контроллеры от Sony PlayStation Move/Eye использовали гироскоп, акселерометр, в первых ревизиях датчик магнитного поля для дополнительной точности и камеру рядом с телевизором для отслеживания геймпадов по комнате.

Обе крупных карманных системы (Nintendo DS и PlayStation Portable) имели полноценное аппаратное 3D.

Remove ads

Хронология

Хронология выпуска основных игровых консолей седьмого поколения:

Домашние игровые системы

Суммиров вкратце
Перспектива

Первым представителем седьмого поколения игровых приставок является Xbox 360. Nintendo Wii появилась 19 ноября 2006 года в Северной Америке, а в декабре — в других странах (22 декабря — в России). PlayStation 3 появилась в продаже в Японии 11 ноября 2006 года, 17 ноября того же года в Северной Америке, в Европе 23 марта 2007[3], а в России 20 апреля 2007[4].

Продажи

Эти данные отражают отгрузки приставок продавцам, а не реальные продажи конечным потребителям.[5]

Подробнее Консоль, Продано ...

Сравнение

Подробнее Название, Wii ...
Remove ads

Портативные игровые системы

Суммиров вкратце
Перспектива

Для портативных приставок седьмое поколение берёт отсчёт с выхода Nintendo DS. Дизайн этой системы существенно отличался от других портативных консолей и предыдущих разработок компании. Nintendo DS предложила новые устройства ввода и управления: сенсорный экран и микрофон. Консоль вышла в конце 2004 года. В тот же период Sony выпустила в Японии свою первую портативную приставку — PlayStation Portable, которая предназначалась для другой аудитории, нежели Nintendo DS. PSP обладает более мощными техническими характеристиками, может проигрывать видео и MP3 файлы и обеспечивать выход в интернет. Для консоли PSP постоянно выходят новые версии программного обеспечения, которые вносят в консоль все новые и новые функции. Также в 2005 году вышла Gizmondo от Tiger Telematics.

В 2005 появилась ещё одна портативная игровая система, которая может быть отнесена к седьмому поколению — GP2X от корейской компании Gamepark Holdings, а в 2006 была анонсирована XGP от другого корейского производителя (родственного Gamepark Holdings) — GamePark. Обе портативные консоли следуют маркетинговой стратегии, отличной от системы продвижения DS и PlayStation Portable. Они используют операционную систему, основанную на Linux и открытом ПО, для разработки программ и эмуляции игр. GP2X — консоль с 2D-графикой и предназначена в первую очередь для хранения различного пользовательского контента, такого как музыка и видео. XGP будет обладать 3D-графикой аналогично PlayStation Portable и предназначается для коммерческих видеоигр. Заявлено, что она будет использовать такую же открытую Linux-архитектуру, как и GP2X, но с поддержкой операционной системы Windows CE. XGP станет более совершенной игровой системой, чем GP2X, предлагая не только возможность хранения контента, но и другие функции, в том числе мобильное телевидение и Wi-Fi. Дата выхода консоли пока неизвестна.

В марте 2009 года поступило в продажу мультимедийное устройство Dingoo A320, совмещающее в себе функции аудиоплеера, видеоплеера, FM-радио и эмулятора игровых консолей.

В феврале 2011 года компания Sony Ericsson выпустила телефон Xperia Play в форм-факторе слайдер, имеющий полноценный джойстик для игр. Как следует из названия, помимо функций телефона — основной упор сделан на реализацию карманной игровой консоли. Телефон содержит рекордные (для карманных консолей) аппаратные характеристики и работает под управлением операционной системы Android, что делает его самым многофункциональным карманным устройством, предназначенным для видеоигр.

Галерея

Сравнение

Подробнее Название, Nintendo DS ...
Remove ads

Примечания

См. также

Ссылки

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads