Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы
Седьмое поколение игровых систем
поколение игровых систем Из Википедии, свободной энциклопедии
Remove ads
Седьмое поколение игровых систем в истории компьютерных и видеоигр берёт начало в конце 2005 года, когда на рынок вышла приставка Microsoft Xbox 360. Окончательно седьмое поколение сформировалось в конце 2006 года, после появления консолей от Nintendo (Wii) и Sony (PlayStation 3).
Microsoft отметила, что седьмое поколение игровых систем можно назвать «Эрой HD», также как пятое поколение было «Эрой 3D»[1]. Хотя компания Nintendo не позиционирует свою приставку Wii как соперника PlayStation 3 и Xbox 360, её причисляют к седьмому поколению по времени выхода (период между выпусками Xbox 360 и PS3), а также инновационным игровым контроллерам.
Необычная мода седьмого поколения, едва ли прошедшая в более новые,— игры с захватом движения[2]. Технологии разнятся: Microsoft Kinect ловил движения тела парой камер, Wii Remote использовал акселерометры и датчик для отслеживания инфрокрасного света от "Wii Sensor Bar", при подключении аксессуара Wii MotionPlus использовал гироскоп, а контроллеры от Sony PlayStation Move/Eye использовали гироскоп, акселерометр, в первых ревизиях датчик магнитного поля для дополнительной точности и камеру рядом с телевизором для отслеживания геймпадов по комнате.
Обе крупных карманных системы (Nintendo DS и PlayStation Portable) имели полноценное аппаратное 3D.
Remove ads
Хронология
Хронология выпуска основных игровых консолей седьмого поколения:

Домашние игровые системы
Суммиров вкратце
Перспектива
Первым представителем седьмого поколения игровых приставок является Xbox 360. Nintendo Wii появилась 19 ноября 2006 года в Северной Америке, а в декабре — в других странах (22 декабря — в России). PlayStation 3 появилась в продаже в Японии 11 ноября 2006 года, 17 ноября того же года в Северной Америке, в Европе 23 марта 2007[3], а в России 20 апреля 2007[4].
Продажи
Эти данные отражают отгрузки приставок продавцам, а не реальные продажи конечным потребителям.[5]
Сравнение
Remove ads
Портативные игровые системы
Суммиров вкратце
Перспектива
Для портативных приставок седьмое поколение берёт отсчёт с выхода Nintendo DS. Дизайн этой системы существенно отличался от других портативных консолей и предыдущих разработок компании. Nintendo DS предложила новые устройства ввода и управления: сенсорный экран и микрофон. Консоль вышла в конце 2004 года. В тот же период Sony выпустила в Японии свою первую портативную приставку — PlayStation Portable, которая предназначалась для другой аудитории, нежели Nintendo DS. PSP обладает более мощными техническими характеристиками, может проигрывать видео и MP3 файлы и обеспечивать выход в интернет. Для консоли PSP постоянно выходят новые версии программного обеспечения, которые вносят в консоль все новые и новые функции. Также в 2005 году вышла Gizmondo от Tiger Telematics.
В 2005 появилась ещё одна портативная игровая система, которая может быть отнесена к седьмому поколению — GP2X от корейской компании Gamepark Holdings, а в 2006 была анонсирована XGP от другого корейского производителя (родственного Gamepark Holdings) — GamePark. Обе портативные консоли следуют маркетинговой стратегии, отличной от системы продвижения DS и PlayStation Portable. Они используют операционную систему, основанную на Linux и открытом ПО, для разработки программ и эмуляции игр. GP2X — консоль с 2D-графикой и предназначена в первую очередь для хранения различного пользовательского контента, такого как музыка и видео. XGP будет обладать 3D-графикой аналогично PlayStation Portable и предназначается для коммерческих видеоигр. Заявлено, что она будет использовать такую же открытую Linux-архитектуру, как и GP2X, но с поддержкой операционной системы Windows CE. XGP станет более совершенной игровой системой, чем GP2X, предлагая не только возможность хранения контента, но и другие функции, в том числе мобильное телевидение и Wi-Fi. Дата выхода консоли пока неизвестна.
В марте 2009 года поступило в продажу мультимедийное устройство Dingoo A320, совмещающее в себе функции аудиоплеера, видеоплеера, FM-радио и эмулятора игровых консолей.
В феврале 2011 года компания Sony Ericsson выпустила телефон Xperia Play в форм-факторе слайдер, имеющий полноценный джойстик для игр. Как следует из названия, помимо функций телефона — основной упор сделан на реализацию карманной игровой консоли. Телефон содержит рекордные (для карманных консолей) аппаратные характеристики и работает под управлением операционной системы Android, что делает его самым многофункциональным карманным устройством, предназначенным для видеоигр.
Галерея
- Nintendo DS
2004 - GP2X
2005 - Gizmondo
2005 - Nintendo DS Lite
2006 - PSP Slim & Lite
2007 - Nintendo DSi
2008 - Dingoo A320
2009 - GP2X Wiz
2009 - PSP Go
2009
Сравнение
Remove ads
Примечания
См. также
Ссылки
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads