Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы

Список графических процессоров AMD

статья-список в проекте Викимедиа Из Википедии, свободной энциклопедии

Remove ads

Эта таблица содержит основную информацию о графических процессорах AMD и видеокартах, построенных на официальных спецификациях AMD (NVidia см. здесь).

Remove ads

Замечания о версиях DirectX

Версия DirectX обозначает ключевую доступную особенность.

  • DirectX 6.0 — Мультитекстурирование
  • DirectX 7.0 — Аппаратная поддержка преобразований, обрезания и освещения
  • DirectX 8.0 — Пиксельные шейдеры 1.1 и вершинные шейдеры 1.1
  • DirectX 8.1 — Пиксельные шейдеры 1.4 и вершинные шейдеры 1.1
  • DirectX 9.0 — Шейдерная модель 2.0
  • DirectX 9.0b — Пиксельные шейдеры 2.0b и вершинные шейдеры 2.0
  • DirectX 9.0c — Шейдерная модель 3.0
  • DirectX 9.0L — Версия DirectX 9.0c для Windows Vista, Шейдерная модель 3.0, Windows Graphics Foundation 1.0, DXVA 1.0, GPGPU
  • DirectX 10.0 — Шейдерная модель 4.0, Windows Graphics Foundation 2.0, DXVA 2.0, GPGPU (только Windows Vista, Windows 7)
  • DirectX 10.1 — Шейдерная модель 4.1, Windows Graphics Foundation 2.1, DXVA 2.1, GPGPU (только Windows Vista, Windows 7)
  • DirectX 11.0 — Шейдерная модель 5.0 (только Windows Vista, Windows 7)
  • DirectX 11.1 — Шейдерная модель 5.0 (только Windows 8)
  • DirectX 11.2 — Windows 8.1, GPGPU
  • Direct3D 12.0 — Windows 10, низкоуровневый API, GPGPU
Remove ads

Замечания о версиях OpenGL

Версия OpenGL обозначает то, какие операции графического ускорения поддерживает данная графическая карта.

  • OpenGL 1.1 — Объекты текстур
  • OpenGL 1.2 — 3D-текстуры, форматы BGRA и упакованных пикселей [1]
  • OpenGL 1.3 — Мультитекстурирование, multisampling, сжатие текстур
  • OpenGL 1.4 — Текстуры глубины
  • OpenGL 1.5 — VBO, Occlusion Querys[2]
  • OpenGL 2.0 — GLSL 1.1, MRT, текстуры с размерами, не являющимися степенью двойки, Point Sprites, Two-sided stencil[2]
  • OpenGL 2.1 — GLSL 1.2, Pixel Buffer Object (PBO), текстуры sRGB [2]
  • OpenGL 3.0 — GLSL 1.3, Массивы текстур, условный рендеринг , FBO[3]
  • OpenGL 3.1 — GLSL 1.4, Instancing, Texture Buffer Object, Uniform Buffer Object, Primitive restart[4]
  • OpenGL 3.2 — GLSL 1.5, Geometry Shader, Multi-sampled textures[5]
Buffer Object: FBO (Frame), VBO (Vertex), PBO (Pixel), Texture, Uniform
  • OpenGL 4.0 — GLSL 4.00, Тесселяция на GPU, шейдеры с 64-битной точностью.
Remove ads

Расшифровка обозначений в полях таблицы

Суммиров вкратце
Перспектива

Поля таблицы, перечисленные ниже обозначают следующее:

  • Модель — рыночное название для графического процессора (ГП), присвоенное ATI/AMD.
  • Год — года выпуска процессора.
  • Кодовое имя — внутреннее имя процессора в процессе разработки (обычно обозначается именем вида RNXX, где N обозначает номер серии, а XX — сегмент рынка, на который нацелен продукт.
  • Техпроцесс — средний размер элементарных компонентов процессора.
  • Шина — шина, по которой графический процессор подключен к системе (обычно слот расширения, такой как PCI, AGP или PCI-Express).
  • Макс. объём памяти — максимальное количество памяти, которое может использоваться процессором.
  • Частота ядра — максимальная фабричная частота ядра (так как некоторые производители графических карт могут её увеличивать или уменьшать, эта частота всегда является официально специфицированной ATI).
  • Частота памяти — максимальная фабричная частота работы с памятью (так как некоторые производители графических карт могут её увеличивать или уменьшать, эта частота всегда является официально специфицированной ATI).
  • Конвейеры x TMU x VPU — список, состоящий из количества пиксельных конвейеров, текстурных обработчиков (на каждый конвейер) и вершинных обработчиков в процессоре. В поздних моделях шейдеры интегрированы в унифицированную шейдерную архитектуру, в результате любой шейдер может выполнять любую из трёх перечисленных функций. Графические процессоры с ограниченным функционированием обработчика T&L обозначаются, как имеющие 0.5 VPU.
  • SPU x TAU x ROP — список, состоящий из количества шейдерных процессоров, обработчиков текстурных адресов (общее количество) и операторов растеризации (общее количество) в процессоре.
  • Скорость заполнения — максимальная теоретически доступная скорость заполнения (филрейт) в текстурированных пикселях в секунду. Это количество в основном используется как «максимальная пропускная способность» для графического процессора и в основном более высокая скорость заполнения характеризует более мощные (и быстрые) ГП.
  • Пропускная способность памяти — максимальная теоретическая пропускная способность процессора, работающего на фабричной частоте с фабричной разрядностью шины (здесь ГБ=10^9 байт).
  • Тип шины памяти — тип используемой шины памяти.
  • Ширина шины памяти — максимальная используемая ширина шины памяти в битах. Это всегда фабричная ширина шины.
  • DirectX — максимальная полностью поддерживаемая версия Direct3D.
  • OpenGL — максимальная полностью поддерживаемая версия OpenGL.
  • Особенности — дополнительные особенности.
Remove ads

Сравнительная таблица: графические процессоры для настольного сегмента

Суммиров вкратце
Перспектива

Rage series

Подробнее Модель, Год ...

Radeon R100 (7xxx) series

Подробнее Модель, Год ...

Radeon R200 (8xxx, 9xxx) series

  • 1 Вершинных процессоров : Фрагментных (пиксельных) процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • ² R200 GPU не имеют поддержки функций GL_ARB_depth_texture и GL_ARB_shadow. Поэтому они не полностью поддерживают OpenGL 1.4.
Подробнее Модель, Год ...

Radeon R300 series

AGP (9xxx)

  • 1 Вершинный шейдер : Пиксельный шейдер : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • ² F-Buffer — небольшое количество памяти, расположенной в каждом конвейере, призвана для обхода ограничения ядра R300 при работе с пиксельными шейдерами с длиной не более 64 инструкций за проход.
Подробнее Модель, Год ...

PCIe (X3xx, X5xx, X6xx, X10xx) series

Подробнее Модель, Дата ...

IGP (X200, X11xx)

Подробнее Модель, Дата ...

Radeon R400 series

AGP (X7xx, X8xx)

Подробнее Модель, Дата ...

PCIe (X7xx, X8xx) series

Подробнее Модель, Дата ...

IGP (X12xx, 2100)

Подробнее Модель, Дата ...

Radeon R500 (X1xxx) series

Подробнее Модель, Дата ...

Radeon R600 series

PCIe (HD 2xxx, HD 3xxx)

  • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • ² Radeon HD 2900 XT в режимах 2D и 3D работает на разных частотах, серия Radeon HD 3000, благодаря технологии ATI PowerPlay, работает в широком диапазоне частот, в зависимости от нагрузки, частоты, указанные в таблице — официально анонсированные.
Подробнее Модель, Дата ...

IGP (HD 3xxx, HD 4xxx)

  • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • ² Частоты могут измениться по различным сценариям использования вследствие работы технологии ATI PowerPlay. Частоты, перечисленные здесь, берутся из официально объявленных спецификаций.
Подробнее Модель, Дата ...

Radeon R700 (HD 4xxx) series

  • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • ² Эффективная скорость передачи данных памяти GDDR5 является учетверенной относительно реальной, вместо удвоенной как у другой памяти DDR.
  • ³Все модели карт серии HD 4xxx поддерживают UVD2 и PowerPlay.
Подробнее Модель, Дата ...

Radeon R800(Evergreen) series

PCIe (HD 5xxx)

  • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • ² Эффективная скорость передачи данных памяти GDDR5 является учетверенной относительно реальной, вместо удвоенной как у другой памяти DDR.
Подробнее Модель, Дата ...

IGP (HD 6xxx)

Подробнее Модель, Дата ...
  1. Используется в C-30 (1.2GHz) и C-50 (1.0GHz) APU, в паре с Hudson-M1 SB, socket FT1 (BGA-413)
  2. Используется в E-240 (1.5GHz) и E-350 (1.6GHz) APU, в паре с Hudson-M1 SB, socket FT1 (BGA-413)

Northern Islands (HD 6xxx) series

  • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • ² Эффективная скорость передачи данных памяти GDDR5 является учетверенной относительно реальной, вместо удвоенной как у другой памяти DDR.
Подробнее Модель, Дата ...

Southern Islands (HD 7xxx) series

  • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • 2 Эффективная скорость передачи данных памяти GDDR5 является учетверенной относительно реальной, вместо удвоенной как у другой памяти DDR.
Подробнее Модель, Дата ...

    Volcanic Islands (Rx 200) Series

    Серия Rx 200 была анонсирована 25 сентября 2013, на мероприятии AMD GPU14 Tech Day.[22] Большинство ГП являются переименованными чипами серии HD 7000, действительно новые только R9 290, 290X, 295X2 и 285.

    Подробнее Модель, Дата выпуска ...

    1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
    2 Скорость заполнения пикселей вычисляется как произведение числа блоков растеризации на базовую частоту ядра.
    3 Скорость заполнения текселей вычисляется как произведение числа текстурных блоков на базовую частоту ядра.
    4 Скорость вычислений одинарной точности вычисляется как произведение двойного числа универсальных шейдеров на базовую частоту ядра.
    5 Скорость вычислений двойной точности в Hawaii — 1/8 от скорости вычислений одинарной точности,[24] в Tahiti — 1/4 от скорости вычислений одинарной точности, остальные 28 нм чипы — 1/16 от скорости вычислений одинарной точности.

    Caribbean Islands (Rx 300) Series

    Большинство ГП серии Rx 300 являются переименованными чипами серий Rx 200 и HD 7000. Новых ГП только два — Fiji и Antigua (Antigua Pro и Antigua XT) представлены в видеокартах серии Fury, Nano, Pro Duo, R9 380(X).

    Подробнее Модель, Дата выпуска ...

    1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
    2 Скорость заполнения пикселей вычисляется как произведение числа блоков растеризации на базовую частоту ядра.
    3 Скорость заполнения текселей вычисляется как произведение числа текстурных блоков на базовую частоту ядра.
    4 Скорость вычислений одинарной точности вычисляется как произведение двойного числа универсальных шейдеров на базовую частоту ядра.

    5 Скорость вычислений двойной точности в Grenada(Hawaii) — 1/8 от скорости вычислений одинарной точности, остальные чипы — 1/16 от скорости вычислений одинарной точности.
    6 В R9 380 используется сжатие без потерь цвета, что может повысить эффективную производительность памяти (по сравнению с картами на архитектуре GCN 1.0/GCN 1.1) в некоторых случаях.[26][27]

    Arctic Islands (RX 400) Series

    Старт серии RX 400 произошел летом 2016 года. Эти графические ускорители стали первыми, выполненными по 14-нм технологии. В них была использована новая архитектура GCN 1.3, многие блоки ГП обновлены, появилась поддержка портов HDMI 2.0b, DisplayPort 1.3, аппаратного декодирования H.265 (4K/60fps).

    Летом 2016 года вышли видеокарты массового сегмента на базе Polaris 10/11, а в 2019 году планируется выход высокопроизводительных 7-нм ГП на базе Vega.

    Подробнее Модель, Дата выпуска ...

    1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
    2 Скорость заполнения пикселей вычисляется как произведение числа блоков растеризации на базовую частоту ядра.
    3 Скорость заполнения текселей вычисляется как произведение числа текстурных блоков на базовую частоту ядра.
    4 Скорость вычислений одинарной точности вычисляется как произведение двойного числа универсальных шейдеров на частоту ядра (Базовая(Boost)).

    5 Скорость вычислений двойной точности в Polaris 10 — 1/16 от скорости вычислений одинарной точности.

    Arctic Islands (RX 500) Series

    Выход серии RX 500 произошел весной 2017 года.

    Подробнее Модель, Дата выпуска ...

    1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
    2 Скорость заполнения пикселей вычисляется как произведение числа блоков растеризации на базовую частоту ядра.
    3 Скорость заполнения текселей вычисляется как произведение числа текстурных блоков на базовую частоту ядра.
    4 Скорость вычислений одинарной точности вычисляется как произведение двойного числа универсальных шейдеров на частоту ядра (Базовая(Boost)).

    5 Скорость вычислений двойной точности в Polaris 20 — 1/16 от скорости вычислений одинарной точности.

    Radeon RX Vega Series

    Подробнее Модель, Дата выпуска ...

    Radeon VII Series

    Подробнее Модель, Дата выпуска ...

    Radeon RX 5000 Series

    Подробнее Модель, Дата выпуска ...

    Radeon RX 6000 Series

    Подробнее Модель, Дата выпуска ...
    Remove ads

    Сравнительная таблица: мобильные графические процессоры

    Суммиров вкратце
    Перспектива

    Rage Mobility series

    Подробнее Модель, Дата ...

    Mobility Radeon Series

    Подробнее Модель, Дата ...

    Mobility Radeon X300, X600, X700, X800 Series

    Подробнее Модель, Дата ...

    Mobility Radeon X1xxx Series

    Подробнее Модель, Дата ...

    Mobility Radeon HD 2xxx Series

    Подробнее Модель, Дата ...

    Mobility Radeon HD 3xxx Series

    Подробнее Модель, Дата ...

    Mobility Radeon HD 4xxx Series

    • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
    • ² Эффективная скорость передачи данных памяти GDDR5 является учетверенной относительно реальной, вместо удвоенной как у другой памяти DDR.
    Подробнее Модель, Дата ...

    Mobility Radeon HD 5xxx Series

    • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
    • ² Эффективная скорость передачи данных памяти GDDR5 является учетверенной относительно реальной, вместо удвоенной как у другой памяти DDR.
    Подробнее Модель, Дата ...

    Radeon HD 6xxxM Series

    • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
    • ² Эффективная скорость передачи данных памяти GDDR5 является учетверенной относительно реальной, вместо удвоенной как у другой памяти DDR.
    Подробнее Модель, Дата ...

    Radeon HD 7xxxM Series

    • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
    •  ? Эффективная скорость передачи данных памяти GDDR5 является учетверенной относительно реальной, вместо удвоенной как у другой памяти DDR.
    Подробнее Модель, Дата ...

    Radeon HD 8xxxM Series

    • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
    •  ? Эффективная скорость передачи данных памяти GDDR5 является учетверенной относительно реальной, вместо удвоенной как у другой памяти DDR.
    Подробнее Модель, Тех- процесс (нм) ...

    Radeon Rx M2xx Series

    • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации : вычислительных блоков CU
    • 2 Эффективная скорость передачи данных памяти GDDR5 является учетверенной относительно реальной, вместо удвоенной как у другой памяти DDR
    Подробнее Модель, Дата ...

    Radeon Rx M3xx Series

    • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации : вычислительных блоков CU
    • 2 Эффективная скорость передачи данных памяти GDDR5 является учетверенной относительно реальной, вместо удвоенной как у другой памяти DDR
    Подробнее Модель, Дата ...

    Mobility FireGL/FirePro series

    Подробнее Модель, Дата ...
    Remove ads

    Сравнительная таблица: графические процессоры для рабочих станций

    Суммиров вкратце
    Перспектива

    FireGL series

    Подробнее Модель, Дата ...

    FireMV (Multi-View) Series

    Подробнее Модель, Дата ...

    FirePro (Multi-View) Series

    Подробнее Модель, Дата ...

    FirePro 3D series

    • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
    • 2 Эффективная скорость передачи данных памяти GDDR5 является учетверенной относительно реальной, вместо удвоенной как у другой памяти DDR.
    Подробнее Модель, Дата ...

    FirePro Workstation Series (Wx000)

    • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации : вычислительных блоков CU
    • 2 Эффективная скорость передачи данных памяти GDDR5 является учетверенной относительно реальной, вместо удвоенной как у другой памяти DDR
    Подробнее Модель, Дата ...

    FirePro D-Series

    • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации : вычислительных блоков CU
    • 2 Эффективная скорость передачи данных памяти GDDR5 является учетверенной относительно реальной, вместо удвоенной как у другой памяти DDR
    Подробнее Модель, Дата ...

    FirePro Workstation Series (Wx100)

    • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации : вычислительных блоков CU
    • 2 Эффективная скорость передачи данных памяти GDDR5 является учетверенной относительно реальной, вместо удвоенной как у другой памяти DDR
    Подробнее Модель, Дата ...

    FirePro Workstation Series (Wx300)

    • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации : вычислительных блоков CU
    • 2 Эффективная скорость передачи данных памяти GDDR5 является учетверенной относительно реальной, вместо удвоенной как у другой памяти DDR
    Подробнее Модель, Дата ...

    Radeon Pro WX x100

    • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации : вычислительных блоков CU
    • 2 Эффективная скорость передачи данных памяти GDDR5 является учетверенной относительно реальной, вместо удвоенной как у другой памяти DDR
    Подробнее Модель, Дата Цена ...

    Radeon Vega Series

    Подробнее Модель, Дата Цена ...

    Radeon Pro WX x200

    Подробнее Модель, Дата Цена ...

    Radeon Pro VII

    Подробнее Модель (кодовое название), Дата выпуска и цена ...
    Remove ads

    Сравнительная таблица: графические процессоры для серверов

    Суммиров вкратце
    Перспектива

    FireStream series

    • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
    • ² Эффективная скорость передачи данных памяти GDDR5 является учетверенной относительно реальной, вместо удвоенной как у другой памяти DDR.
    Подробнее Модель, Дата ...

    FirePro Remote Series

    • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации : вычислительных блоков CU
    • 2 Эффективная скорость передачи данных памяти GDDR5 является учетверенной относительно реальной, вместо удвоенной как у другой памяти DDR.
    Подробнее Модель, Дата ...

    FirePro Server Series (S000x/Sxx 000)

    • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации : вычислительных блоков CU
    • 2 Эффективная скорость передачи данных памяти GDDR5 является учетверенной относительно реальной, вместо удвоенной как у другой памяти DDR
    • 3 OpenGL 4.4: поддержка с драйвером AMD FirePro версии 14.301.000 или выше
    Подробнее Модель, Дата ...

    Radeon Sky Series

    Решение для сервисов облачных игр

    • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации : вычислительных блоков CU
    • 2 Эффективная скорость передачи данных памяти GDDR5 является учетверенной относительно реальной, вместо удвоенной как у другой памяти DDR
    Подробнее Модель, Дата ...

    Radeon Instinct Series

    Ускорители Radeon Instinct

    • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации : вычислительных блоков CU
    • 2 Эффективная скорость передачи данных памяти GDDR5 является учетверенной относительно реальной, вместо удвоенной как у другой памяти DDR
    Подробнее Модель, Дата ...
    Remove ads

    См. также

    Примечания

    Loading related searches...

    Wikiwand - on

    Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

    Remove ads