Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы

Этногенез (литературный проект)

Из Википедии, свободной энциклопедии

Remove ads

«Этногенез» — литературный проект издательств «Популярная литература» и «АСТ», книги которого издавались с 2009[1][2] до 2015 года. Кроме печатных книг, выходили их аудиоверсии и компьютерные игры[3]. Книги активно рекламировались в социальных сетях[4]. Первая книга проекта, «Маруся», стала бестселлером по данным интернет-магазина Ozon[5]. Основателем и вдохновителем проекта считается издатель Константин Рыков[6].

Краткие факты Литературный проект «Этногенез», Жанр ...

Изначально планировалось 12 серий, каждая из которых включала в себя три книги[7] («Маруся», «Блокада», «Грешники», «Чингисхан», «Революция», «Миллиардер», «Сомнамбула», «Армагеддон», «Дракон», «Пираты», «Хакеры», «Пангея»). Летом 2011 года начато издание «Этногенеза-2», первые серии книг в котором следующие: «Че Гевара», «Рим», «Охотники», «Наполеон», «Тамплиеры», «Тени», «Зеркала», «Тираны», «Цунами», «Франкенштейн», «Западня», «Сыщики», «Эльдорадо».

Над сериалом работало несколько авторов — писателей-фантастов, историков, футурологов и сценаристов, причем каждый авторский коллектив работает автономно. Общую координацию работ осуществляют «хранители идеи» — несколько человек (Константин Рыков, Кирилл Бенедиктов, Елена Кондратьева, Сергей Пименов, Евгений Кульков и др.), которым известна разгадка тайны вселенной «Этногенеза».

Параллельно с публикацией книг выходила платная аудиоверсия сериала[8] (бесплатными остались только «Маруся» и «Хакеры»). В 2013—2015 годах создатели проекта запустили браузерные игры «Война.ру»[9], «Майдан.ру» и «Миллиардер».

Remove ads

Общая сюжетная концепция проекта

Суммиров вкратце
Перспектива

Основная концепция проекта заключается в том, что в мире существует огромное множество магических артефактов («предметов») в виде небольших, но очень прочных фигурок животных из неизвестного науке серебристого металла, дающих сверхспособности их обладателям и тем самым влияющих на ход исторических процессов. Артефакты различаются по силе и даваемым способностям: некоторые позволяют владельцу стать бессмертным, невидимым, дают возможность телепортироваться, понимать все языки мира, управлять животными, быть неуязвимым, не спать, наделяют даром убеждения или препятствуют действию других артефактов. Некоторые артефакты достаточно слабые — скажем, могут разжечь пламя с огонек спички. После того как артефакт попадает к человеку, его глаза становятся разного цвета (левый — синего, правый — зелёного); именно эта особенность позволяет владельцам предметов узнавать друг друга. Артефакты часто отрицательно влияют на здоровье при долгом и непрерывном использовании, некоторые артефакты купируют это свойство.

Серии книг связаны не только магическими артефактами, но и персонажами: например, Маруся Гумилёва, героиня серии книг «Маруся» — дочка главного героя книги «Миллиардер» бизнесмена Андрея Гумилёва; в свою очередь, сам Гумилёв является вымышленным потомком реального исторического лица — Л. Н. Гумилёва, судьба которого во время Великой Отечественной войны описывается в книге «Блокада». В книге «Революция» одним из главных героев является поэт Н. С. Гумилёв[10], отец Л. Н. Гумилёва. В книге «Сомнамбула», действие в которой происходит в далеком будущем, главный герой также происходит из рода Гумилёвых.

Remove ads

Произведения проекта

Книги проекта

Подробнее № книги, Книга ...

Новеллы проекта

Подробнее № книги, Книга ...
Remove ads

Писатели проекта

Этногенез-1[19]

Этногенез-2

  • Алексей Лукьянов (покинул проект)
  • Дмитрий Колодан
  • Иван Наумов (покинул проект)
  • Игорь Пронин
  • Карина Шаинян
  • Кирилл Бенедиктов (покинул проект)
  • Лариса Бортникова
  • Максим Дубровин
  • Шимун Врочек (покинул проект)
  • Юлия Остапенко
  • Юрий Сазонов
  • Варвара Болондаева
  • Андрей Плеханов (покинул проект)
  • Вадим Чекунов
  • Александра Давыдова
  • Александра Мариненко

Примечания

Ссылки

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads