Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы
Ют-нори (игра)
традиционная корейская настольная игра Из Википедии, свободной энциклопедии
Remove ads
Ют-нори (кор.: 윷놀이), также известный как ют, ньют и юннори — это традиционная настольная игра, в которую играют в Корее, особенно часто во время Корейского Нового года.[1][2] В ханджэо (китайско-корейский словарь) игру также называют чокса ((척사; 擲柶) или сахуи (사희; 柶戲).
Remove ads
Происхождение
Ют-нори уходит своими корнями в период трёх корейских государств (57 г. до н.э. – 668 г. н.э.). Хотя его точное происхождение остается неопределенным, свидетельства существования игры были задокументированы в различных исторических записях, охватывающих Корею, Китай и Японию. Утверждение корейского историка и активиста Чхэ Хо Син предполагает, что оно произошло от корейского королевства Кочосон в 2333 году до нашей эры, как упоминается в книге буддийского монаха Илиона. Петроглифы, несущие записи юннори эпохи Чосон, были обнаружены в горах Корейского полуострова и Маньчжурии. Удивительно, но резные изображения ют были также найдены в буддийском храме и, скорее всего, служили местами для молитв.[3]
Remove ads
Инвентарь
Суммиров вкратце
Перспектива

Игровое поле (말판; малпан) обычно делается из сшитой ткани. Современный вариант имеет прямоугольную форму, но исторически существовал и круглый вариант. Есть четыре прямые линии и две диагональные. На каждой по пять клеток, на диагональных тоже пять клеток, но одна для них общая. В результате общее количество клеток двадцать девять. Также известно, что доску иногда тянут на пол.
Вместо игральных костей используются специальные палочки. (Они похожи на те, которые используются в египетской настольной игре «Сенет».)
В игре используются небольшие фишки, называемые «мо» (말, буквально «лошадь»). Для каждой команды имеется по четыре фишки, хотя общих правил, из чего можно сделать фишку, не существует. Единственное правило – фишки команд-соперников должны быть четко различимы. Помимо черно-белых пластиковых фишек, которые обычно встречаются сегодня, нередко использовались монеты, пуговицы или маленькие камешки.
Палочки для юта


Палочки для игры чаще всего изготавливаются из березы или каштана. Эти породы древесины выбраны из-за их веса и звонкого звука, который они издают при игре. Обычно используют палочки шириной 3 см и длиной 15 см, одна сторона у них гладкая, а другая сторона выпуклая.
Палочки бросаются, чтобы определить, насколько далеко может продвинуться фишка. Счет определяется путем подсчета палочек, которые закончились, и тех, которые оказались вверху.
Remove ads
Правила
Суммиров вкратце
Перспектива

Игра ведется между двумя игроками или двумя командами, которые играют по очереди, иногда в нее играют с большим количеством команд. Количество участников в игре не ограничено, а это значит, что в игру может играть значительная группа. При игре большими группами некоторые члены группы нередко никогда не бросают палочки: они все равно участвуют, обсуждая стратегию.[4]
Начало игры определяется каждой командой, забросившей палочки. Первой стартует команда с наибольшим количеством очков. Самое главное в этой игре это сделать полный круг по полю всеми своими фишками и придти к финишу первым. Но это не всё, потому что изначально обговаривается сколько кругов будет длиться игра. Та команда, которая завершит игру раньше всех - побеждает.
Фишки могут быть чем угодно, от монет до пуговиц. Суть игры заключается в том, что фишки могут догонять друг друга,ходить по две или несколько вместе. Если ваша фишка встаёт на ещё одну вашу фишку, то они объединяются и играются как одна. Если ваша фишка догнала фишку или несколько фишек противника, то их можно "съесть", тем самым отправив в начало игры. Фишка совершает полный круг, когда переступает через первую клетку, с которой и начинала круг.
Каждая комбинация палочек имеет название: «до» (도) Свинья – одна из палочек лежит плоской стороной вверх. Фишка может сделать один шаг вперед. «кэ» (개) Собака – две палочки лежат плоской стороной вверх. Фишка может сделать два шага вперед. «голь» (걸) Овца – три палочки, три шага вперед. «ют» (윷) Бык или корова – все четыре палочки лежат плоской стороной вверх, можно сделать четыре шага, плюс дается ещё один бросок палочек. «мо» (모) Лошадь – все палочки лежат выпуклой стороной вверх, можно сделать пять шагов, плюс еще один бросок палочек.[5]
Также, одну из палочек помечают на плоской стороне крестом или какой-то другой меткой — это "бэк". Если при положении свинья («до») выпадает именно эта палочка, то придется сделать один шаг назад. Это правило называется «бэк до». В зависимости от используемых правил, если ни одна из фишек не находится на поле, этот ход считается пропущенным. Этому правилу есть ещё одно применение — если фишка в итоге броска палочек оказалась на последней клетке перед выходом, то недостаточно будет просто выбить «до», нужно будет выкинуть «бэк до» для того, чтобы эта фишка могла выйти из игры.
Remove ads
См. также
Примечания
Ссылки
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads