Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы

Amiga

домашний персональный компьютер Из Википедии, свободной энциклопедии

Amiga
Remove ads

Amiga — семейство домашних персональных компьютеров и операционных систем, разработанных Amiga Corporation.

Краткие факты Тип, Производи­тель ...
Remove ads

История

Суммиров вкратце
Перспектива
Thumb
Thumb
Первый мультимедийный компьютер в мире — Amiga 1000 (1985)

Разработка компьютера началась в 1982 году в городе Лос-Гатосе (Калифорния, США)[1]. Помимо заработанных 7 миллионов долларов, которые было решено потратить на самофинансирование, создатели имели значительный опыт в создании аппаратного и программного обеспечения. В списке создателей Джей Майнер, создатель специальных микрочипов для персональных компьютеров, и Роберт Дж. Микал, известный программист компании WMS Industries[англ.]. Первоначально проект назывался Хай-Торо (Hi-Toro), затем было решено сменить название на более лаконичное и привлекательное — Amiga (с исп.«подружка»). Создание этого компьютера было в обстановке строжайшей секретности и маскировало его параллель с манипулятором «доска для серфинга», имеющим реальную связь.

4 января 1984 года Роберт Дж. Микал и Дэйв Морс[англ.] впервые устроили демонстрацию возможностей Amiga, показав знаменитую озвученную анимацию «Боинг» (Amiga Boing Ball (англ.)), где шар, разрисованный красными и белыми квадратами, летал по экрану, с грохотом ударяясь о его края.

23 июля 1985 года первая Amiga 1000 была продемонстрирована в Центре Линкольна (г. Нью-Йорк). Компания Commodore International выпустила машину на рынок. Попутно ей пришлось выкупить компанию Amiga Corp, которая к этому времени оказалась финансовым заложником Atari. Amiga 1000 опережала своё время, обладала великолепными графическими и звуковыми возможностями, а также развитой операционной системой, обладающей вытесняющей многозадачностью (в настоящее время известной как AmigaOS). Для развития платформы было организовано дочернее отделение Commodore Amiga и обеспечено дальнейшее финансирование многообещающей разработки. За создание OC взялась компания Metacomco из города Бристоля. Молодая (тогда ещё) компания Electronic Arts разработала стандарты для файлов-контейнеров, содержащих различные типы данных (текст, звук, графику, анимацию и прочее) — Interchange File Format (IFF).

Основанная на 32-разрядном процессоре MC68000, Amiga стала значительным шагом вперёд по сравнению с существовавшими на тот момент компьютерными платформами, при этом сильно демпинговал конкурентов. Популярность Amiga среди компьютерных энтузиастов стремительно росла, особенно в Европе. Компания Commodore быстро занимала всё большую долю рынка, пока не стала лидером продаж персональных компьютеров в мире и не превратилась в корпорацию Commodore Semiconductor Group. Модельный ряд компьютеров за 19851995 гг. можно увидеть в таблице, приведённой ниже.

К сентябрю 1993 года чётко обозначились финансовые проблемы. Commodore получал большие доходы (особенно в Европе) и продавал лучшие среди доступных в США и Европе домашних (и не только домашних) компьютеров. Обладание правами на лучшие продукты не означает, что маркетинговая политика будет на уровне продаваемой продукции. Корпорация вела абсолютно закрытую политику поддержки собственных разработок, несостоятельную ценовую политику (отказываясь от внедрения разработок собственных инженеров), культивировала в себе комплекс неполноценности по отношению к более слабым, но набирающим обороты платформам (в первую очередь PC и Atari). В то же самое время корпорация боролась за рынок периферийных устройств для Amiga (пользователи предпочитали подключать более дешёвую периферию других компаний), но не сделала ни одного шага в сторону открытой архитектуры. Малооправданные метания между рынком серверов, домашних персональных компьютеров и игровых приставок стали притчей во языцех.[источник не указан 935 дней]

В марте 1994 года Commodore официально объявили о финансовых трудностях, которые могут привести к банкротству или ликвидации компании. Убытки с начала года составили 8,2 миллиона долларов. Цена акций упала до 75 центов; Нью-Йоркская биржа приостановила продажу акций Commodore. Крах корпорации совпал с падением курса доллара на европейских рынках, где происходили основные продажи Amiga (не следует забывать, что финансовые потоки Commodore управлялись из Америки).

Концепции, реализованные разработчиками Amiga, впоследствии были скопированы на другие платформы, зачастую под другими названиями (intuition — multimedia, autoconfig — plug and play, genlock, альфа-канал, чипсет, блиттер, copper и другие). Патенты Commodore были раскуплены в краткое время конкурентами и заинтересованными компаниями.

Логотип системы AMIGA OS создал американский фурри-художник Эрик Шварц[англ.], фанат компьютеров AMIGA. Созданные им на этих компьютерах в 90-х годах анимационные ролики сейчас используются для демонстрации их возможностей, в то время являвшихся колоссальными.

Remove ads

Особенности архитектуры

В компьютерах Amiga широко использовались специализированные графические (Agnus, Denis) и музыкальные (Paula) сопроцессоры, позволявшие разгрузить ЦПУ, обладавший весьма скромными ресурсами, и работавшие с мультимедиа. Впоследствии подобный подход станет общеупотребительным и перейдёт на другие платформы.

Модельный ряд

Подробнее Модель, Производитель ...
Remove ads

Примечания

Литература

Ссылки

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads