Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы

FaceFX

Из Википедии, свободной энциклопедии

Remove ads

FaceFXпрограммное обеспечение для создания лицевой анимации с целью её последующего применения в компьютерных играх, а также в других трёхмерных приложениях; разработано американской компанией OC3 Entertainment. За несколько лет программное обеспечение было использовано в более, чем 150 компьютерных играх, в числе которых: Mafia II (компания 2K Czech, 2010 год), Alan Wake (Remedy Entertainment, 2010), Red Dead Redemption (Rockstar San Diego, 2010), Batman: Arkham Asylum (Rocksteady Studios, 2009), Lost: Via Domus (Ubisoft Montreal, 2008) и другие.

Краткие факты Тип, Разработчик ...

Программное обеспечение FaceFX может распознавать речь из аудиофайлов, преобразуя её (с последующей возможностью для разработчиков вносить правки) в анимацию лиц компьютерных героев; программа способна распознать 42 фонемы, чтобы создать более точную и корректную мимику, также программа может создавать произвольные (или в заданном порядке) мимические движения, например, движения бровями, мигания глазами и т.д. Анимация может быть экспортирована из FaceFX в популярные редакторы трёхмерной графики, такие как 3ds Max, Maya, MotionBuilder или Softimage[1].

ПО FaceFX используется в связке со многими игровыми движками; встроено в пакет инструментов игрового движка Unreal Engine 3[2][3][4] и его бесплатную версию — Unreal Development Kit[5].

Remove ads

Список игр, использующих FaceFX

Суммиров вкратце
Перспектива

Приведенный ниже список, указанный согласно официальному сайту технологии[6], не является полным.

Remove ads

Примечания

Ссылки

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads