Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы
Overwatch
многопользовательская игра 2016 года от компании Blizzard Из Википедии, свободной энциклопедии
Remove ads
Overwatch — многопользовательская компьютерная игра в жанре геройского шутера от первого лица, разработанная и выпущенная компанией Blizzard Entertainment в 2016 году для Windows, PlayStation 4 и Xbox One и в 2019 году для Nintendo Switch.
В Overwatch две команды игроков по шесть человек ведут сражение на сложно устроенной карте; перед каждым сражением игроки выбирают себе персонажей-героев — различные герои обладают разными характеристиками и навыками, делающими их более подходящими для той или иной роли в сражении; способности различных персонажей дополняют друг друга, и игроки должны работать в слаженной команде, чтобы добиться победы. В каждом матче Overwatch игроки должны выполнить определённые задания, зависящие от выбранной карты и нередко ограниченные по времени, — например, захватить и удерживать контрольные точки на поле боя, сопроводить движущийся объект до определённого места или, наоборот, не дать ему добраться до цели.
По мере развития игры в ней появлялись новые режимы, как, например, соревновательный рейтинговый режим или аркадные сражения (правила которых может устанавливать сам игрок); разработчики добавляли в игру новых персонажей и поля боя. Overwatch использует лутбоксы-«контейнеры» как дополнительное средство монетизации — игроки могут таким образом получать не влияющие на геймплей предметы наподобие альтернативного внешнего вида или новых анимаций для персонажей.
Overwatch была первой игрой Blizzard за многие годы, не относящейся к одной из трёх основных франшиз компании — Warcraft, StarCraft и Diablo. Её разработка началась после отмены массовой многопользовательской онлайн-игры Titan; некоторые наработки Titan вошли в Overwatch. Новая концепция игры была создана по следам успеха командных шутеров наподобие Team Fortress 2 и растущей популярности жанра MOBA. Действие Overwatch происходит на Земле недалёкого будущего после мирового кризиса, вызванного восстанием роботов; среди героев игры есть выходцы из разных стран. Разработчики уделяли особое внимание балансу персонажей, следя за тем, чтобы как новички, так и опытные игроки могли получать от игры удовольствие.
Игра была представлена публике на фестивале BlizzCon 2014 и до весны 2016 года находилась в режиме закрытого бета-тестирования; открытое бета-тестирование в мае 2016 года привлекло почти 10 млн игроков. Overwatch приобрела огромный успех: согласно отчётам Blizzard, за первый год после выхода компания получила от игры доход свыше миллиарда долларов США, и за два года количество игроков превысило 40 млн. Игра получила высочайшие оценки критиков — обозреватели отмечали низкий порог вхождения, разнообразие персонажей, яркую мультяшную графику и приятный игровой процесс. Overwatch была удостоена множества наград. Она также стала активной киберспортивной дисциплиной с международными соревнованиями; Blizzard поддерживает ассоциацию Overwatch League[англ.], созданную по образу и подобию североамериканских спортивных лиг.
Продолжение игры, Overwatch 2, было анонсировано в 2019 году и выпущено в виде бета-версии в 2022 году. Полноценный релиз состоялся в 2023 году. PVP-режим игры является бесплатным, все косметические предметы из Overwatch перенесены в новую часть проекта, в которой также появились новые герои, карты и режимы игры. 3 октября 2022 года серверы Overwatch были закрыты в ходе подготовки к релизу Overwatch 2, который состоялся на следующий день.
Remove ads
Сюжет
В недалёком будущем между людьми и машинами произошёл глобальный конфликт — восстание омников (игровое название определённых роботов с ИИ). С целью предотвратить кризис и установить мир на планете было основано международное спецподразделение героев. Оно получило название Overwatch. Герои справились со своей задачей и восставшие омники были повержены. В следующие десятилетия на планете воцарились мир и согласие; началась эпоха исследований, изобретений и научных открытий. Влияние Overwatch постепенно ослабевало, и вскоре организация была распущена, а герои разошлись по всему миру.
Однако сейчас миру грозит новая опасность — растущая преступность, и Overwatch объявляет общий сбор, дабы предотвратить угрозу.
Remove ads
Герои
Суммиров вкратце
Перспектива
В Overwatch каждый персонаж имеет уникальный облик и озвучивание, а также обладает уникальными способностями. Игрока ожидает множество разных героев: перемещающаяся во времени искательница приключений, бронированный воин с ракетным молотом и даже просветлённый робот-монах. Каждый из них обладает неповторимым стилем игры, и, чтобы раскрыть их потенциал полностью, необходимо задействовать все их способности.
Каждый герой вносит вклад в общее дело — будь то боец на передовой, защитник, укрывающий союзников энергетическим щитом, или герой поддержки, который делает товарищей по команде сильнее. Залог победы — эффективно использовать способности всех героев. Роли бывают трёх типов[К 1]:
- Урон — герои, наносящие высокий урон и занимающиеся целями.
- Танк — герои, отличающиеся большой выживаемостью, носят уменьшающую урон броню, первыми отправляются в бой, прикрывают союзников.
- Поддержка — герои, способные исцелять и усиливать героев и выполнять другие полезные задачи.
Remove ads
Режимы игры
Суммиров вкратце
Перспектива
- Быстрая игра — сетевой матч с игроками вашего уровня.
- Против ИИ — отработка игровых навыков с компьютерными противниками.
- Аркада — несколько режимов игры с различными правилами:
- Случайная дуэль — серия поединков на специальной карте в формате 1х1 до 5 побед. Оба игрока получают одинаковых героев.
- Ликвидация — серия боёв на специальной карте в формате 3х3 до 3 побед.
- Все потасовки! — серия боёв на случайной карте в формате 6х6 со случайным набором правил для потасовки. Ныне заменён браузером матчей.
- Загадочные герои — серия боёв на случайной карте в формате 6х6. Игрок возрождается случайным героем.
- Без ограничений — серия боёв на случайной карте в формате 6х6 без каких-либо ограничений в выборе героя.
- Схватка — режим, в котором сражаются 8 игроков, где каждый сам за себя и возрождается через несколько секунд после смерти.
- Командная схватка — командный режим 4x4 по тем же правилам.
- Классическая быстрая игра — командный режим, в котором игрокам позволено брать персонажей любых ролей в любом количестве (в обычной быстрой игре разрешено брать только по два героя танка, поддержки и урона). Изначально был обычным режимом быстрой игры, но переведён в аркаду с вводом указанной ранее системы 2-2-2.
- Соревновательная игра — рейтинговый матч с другими игроками.
- Своя игра — настраиваемые игроками матчи. Можно играть с ИИ или живыми игроками.
- Браузер матчей позволяет найти и подключиться к созданному другим игроком матчу.
Еженедельно за третью, шестую и девятую победу в любом из режимов аркады, а также единоразово за первую победу в нововведённых режимах даётся контейнер.
- Захват точек
Команды сражаются за контроль над картой. Одна команда нападает, вторая — защищается. Цель атакующих — захватить определённые контрольные точки, а защитников — удержать их, пока не истечёт время. - Сопровождение
Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения, а обороняющиеся должны помешать им это сделать в определённый срок. - Захват точек/Сопровождение
Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. - Контроль объекта
В этом режиме две команды сражаются за определённые зоны в серии до двух побед. Удерживая контроль над зоной, команда постепенно захватывает её. Победа в раунде достаётся тем, кто быстрее наберёт 100 %. В каждом из трёх раундов командам нужно будет захватить новую зону в другой части карты. - Арены.
Remove ads
Издания игры
Суммиров вкратце
Перспектива
Game of The Year Edition
В это издание входят:
- 5 обликов Origins: заросший Бастион, Рейес из Blackwatch, пилот Трейсер, командир Моррисон, начальник охраны Фарра;
- Электронные подарки: Трейсер в Heroes of the Storm, питомец Малыш Уинстон в World of Warcraft, рубашка Overwatch для карт в Hearthstone, крылья Ангела в Diablo III и портреты для игроков в StarCraft II.
- 10 контейнеров. В контейнерах вам могут попасться облики, эмоции, победные позы, реплики, граффити и лучшие моменты матчей, а также внутриигровая валюта, которую можно потратить на пополнение коллекции.
Коллекционное издание
В него входят:
- всё из версии игры Origins Edition;
- сборник материалов Overwatch;
- саундтрек;
- статуэтка «Солдат-76».
Legendary Edition
В это издание входят:
- 5 обликов Origins: заросший Бастион, Рейес из Blackwatch, пилот Трейсер, командир Моррисон, начальник охраны Фарра;
- 5 легендарных обликов: страж порядка D.VA, Валькирия Ангел, Кэссиди человек-загадка, Хандзо небесный волк, Крысавчик паяц;
- 5 эпических обликов: ифрита Ана, Гэндзи углеродное волокно, Мойра белена, идеал Райнхардт, Роковая вдова зима;
- Электронные подарки: Трейсер в Heroes of the Storm, питомец Малыш Уинстон в World of Warcraft, рубашка Overwatch для карт в Hearthstone, крылья Ангела в Diablo III и портреты для игроков в StarCraft II.
Remove ads
Рецензии и награды
Суммиров вкратце
Перспектива
Overwatch стала объектом пристального внимания общественности ещё на стадии открытого бета-тестирования: так, на Pornhub на 817 % увеличились поисковые запросы по игре. Особенной популярностью среди пользователей ресурса пользовалась героиня игры Трейсер[73].
Релизная версия игры Overwatch получила положительные оценки игровых ресурсов. На сайте Metacritic версии для PC и Xbox One получили оценку в 91 балл из ста возможных[49][51], а версия игры для PlayStation 4 получила оценку в 90 баллов из ста возможных[50].
Рецензенты высоко оценили визуальную составляющую проекта, проработанную вселенную игры и увлекательный геймплей, а также похвалили разработчиков за отличную оптимизацию. Критике же подвергся плохой подбор соперников, отсутствие одиночной игры и наличие микротранзакций.
Журналист Крис Картер из издания Destructoid оценил игру на максимальные 10 баллов и был впечатлён проработкой окружающего мира. По его мнению «игра отполирована до блеска, словно мультфильм Pixar. Внимание к деталям отражено в каждом аспекте игры, от 60 fps (даже на консолях) до безумно проработанных моделей персонажей»[52].
29 июня 2018 года в России вышла книга Мэтта Бёрнса «Мир игры OVERWATCH» от издательства АСТ и редакции Mainstream[74].
Награды
Overwatch получила премию BAFTA в области игр 2017 года в номинации «Multiplayer»[75], в 2018 году — в номинации «Evolving Game»[76].
Remove ads
Продолжение
Суммиров вкратце
Перспектива
Overwatch 2, самостоятельный сиквел, который был анонсирован на BlizzCon 1 ноября 2019 года и вышел в раннем доступе 4 октября 2022 года, как бесплатная игра для Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, и Xbox Series X/S[101].
Первоначально планировалось, что Overwatch и Overwatch 2 будут иметь «общую многопользовательскую среду» между собой и оригинальной Overwatch, чтобы игроки в любой игре могли соревноваться друг с другом в существующих режимах, сохраняя все разблокированные косметические и другие возможности[102], но с переходом на условно-бесплатную модель монетизации Overwatch закрыт в пользу сиквела. После полного запуска Overwatch 2 в октябре все игроки Overwatch были переведены в Overwatch 2, а серверы первой части были закрыты 3 октября 2022 года[103].
Значительным отступлением стал переход к режиму PvP «пять против пяти», с ограничением, позволяющим играть только одному танку в команде, чтобы улучшить воспринимаемую скорость игрового процесса[104]. Для этого многие герои будут переработаны, а в некоторых случаях их умения переведены в новый класс[105].
В игре присутствуют постоянные режимы PvE. Они похожи на специальные сезонные события, в которых будут представлены кооперативные миссии для четырёх игроков против управляемых компьютером противников. В этом режиме игроки могут получать опыт за используемого героя, а на определённых уровнях опыта разблокировать новые пассивные навыки, называемые талантами, которые усиливают текущие способности героя, позволяя настраивать его игру[106][107].
Ещё одним изменением при переходе к free-to-play является отказ от лутбоксов в пользу боевого пропуска. В рамках перехода Blizzard прекратили продажу лутбоксов с 30 августа 2022 года (хотя игроки по-прежнему могли получать их при обычных условиях в игре), а все неоткрытые лутбоксы в инвентаре игрока периодически открывались автоматически ещё до выхода Overwatch 2, и их содержимое зачислялось игрокам[108].
Remove ads
Примечания
Ссылки
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads
