Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы

Steep

симулятор экстремального спорта 2016 года Из Википедии, свободной энциклопедии

Steep
Remove ads

Steep — компьютерная игра в жанре спортивного симулятора (экстремальный спорт) в открытом мире, разработанная французской студией Ubisoft Annecy и изданная компанией Ubisoft. Игра была анонсирована 14 июня на выставке E3 2016 и выпущена 2 декабря 2016 года на Windows, PlayStation 4 и Xbox One.

Краткие факты Разработчики, Издатель ...

Steep стала первой оригинальной самостоятельной игрой, которую разработала Ubisoft Annecy. Местом действия игры являются центральные Альпы, где игроку предлагается принять участие в нескольких дисциплинах зимних видов спорта экстремального характера. Игроку доступны катание на лыжах и сноуборде, парапланеризм и полеты в вингсьютах, а с более поздними обновлениями стали доступны локации гор на Аляске, в Японии и Корее, а в качестве дополнительных видов спорта были включены полет в вингсьюте с ракетным двигателем, катание на санях, бейсджампинг и спидглайдинг. Помимо этого, игрок мог принять участие во внутриигровых Всемирных экстремальных играх и Зимних Олимпийских играх 2018 года. Несмотря на наличие однопользовательской игры, Steep уделяет большое внимание мультиплееру, где игроки в онлайн-режиме соревнуются в различных спортивных состязаниях.

После выхода Steep получил в основном смешанные отзывы от критиков и игроков — основными её плюсами называли графику, большой открытый мир и разнообразие геймплея, однако в качестве недостатков отмечали факт, что для прохождения игры требуется онлайн.

Remove ads

Игровой процесс

Суммиров вкратце
Перспектива
Thumb
Геймплей игры. Персонаж игрока направляется на параплане к указанному месту. Белыми точками указан путь к месту назначения, зелёные стрелочки означают силу ветра

Steep — игра с многопользовательским уклоном, действия которой происходит в горах Альп, а центром всех действий является её самая высокая вершина Монблан, которую игроки могут свободно исследовать[4]. В более поздних обновлениях в Steep добавлены Аляскинский хребет, центром которого является самая высокая гора в Северной Америке Денали, японские и корейские хребты. В частности, в игре присутствуют места проведения внутриигровых Зимних Олимпийских игр 2018 года в Пхёнчхане[5]. В игре используется вид от первого и от третьего лица с элементами наблюдения и слежения за персонажами (съемками), подобными GoPro[6][7]. Игроку предоставляют четыре вида деятельности: катание на лыжах, сноуборде, вингсьют и параплан — переключаться между ними можно прямо в самой игре[8][9].

Так как игра делает уклон в многопользовательский режим, все игроки живут в одном мире и могут взаимодействовать друг с другом, например, сталкиваться, если эту опцию не отключить в настройках[10][11]. Чтобы мгновенно переместиться между локациями в игре предусмотрена система быстрого перемещения к старту трассы, без преодоления этого расстояния. Также существуют скрытые трассы, испытания и области, которые можно обнаружить, исследуя мир[12]. Новые локации открываются с помощью бинокля, который игроки имеют при себе[13].

В Steep присутствует система трюков, которая позволяет игрокам выполнять особые манёвры на лыжах или сноуборде[9], получая при этом очки опыта[14][15]. За отличное выступление в заезде игрок получает медаль, а при падении появляется возможность повторить попытку[16][17]. Каждый маршрут игрока записывается, его можно просмотреть, перейдя в «горный режим». Игрок может записать прохождение маршрута на видео или сделать скриншот и выложить его в сеть, чтобы объявить вызов друзьям[9][10].

В Steep есть нелинейный сюжетный режим. В нём игрок исполняет роль персонажа, стремящегося стать легендой зимних экстремальных видов спорта. Чтобы получить звание «Абсолютная легенда», персонаж должен достичь легендарного статуса во всех шести дисциплинах[18]. С поздними обновлениями игрок принимает участие во Всемирных экстремальных играх и мероприятии Winterfest[англ.][19]. Во время Олимпиады в игре появилась дополнительная сюжетная кампания Road to the Olympics, где игрок выступает в роли новичка, который должен пройти серию соревнований для квалификации на Олимпийские игры 2018 года и стать первым спортсменом, завоевавшим золото во всех трёх дисциплинах — биг-эйр, слоупстайл и хафпайп[20].

Remove ads

Разработка и выпуск

Суммиров вкратце
Перспектива
Thumb
Вид с высоты птичьего полёта на альпийскую долину Морьен во Франции

Игра была разработана Ubisoft Annecy, одной из трёх французских студий издателя, которая ранее работала над многопользовательскими режимами франшизы Assassin’s Creed, принимала участие в создании Tom Clancy’s Splinter Cell, а также помогала в разработке Tom Clancy's The Division. Игра была совместно разработана студиями Ubisoft в Киеве и Монпелье, а с последующими обновлениями помогал тогда новоиспечённый филиал в Бордо[21][22]. Это первая самостоятельная игра студии[10]. Разработка Steep началась в конце 2013 года, источником вдохновения для игры послужила близость студии к Альпам (родной город студии Анси был кандидатом для проведения Зимних Олимпийских игр 2018 года), а также обширный открытый мир и транспортные средства из Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, которые в последнюю добавил разработчик Ubisoft Paris. Серия игр Trials также оставила свой след в разработке, значительно повлияв на дизайн игры[21][23][24]. Первоначально Ubisoft не верила в концепцию игры, но позже дала зелёный свет проекту — в основном из-за огромной популярности видеороликов об экстремальных видах спорта на YouTube[25]. Разработчики также вдохновлялись возобновившимся благодаря летсплеям на YouTube интересом к игре о скейтбординге Skate 3[26]. По словам Игоря Манко, для Ubisoft командой разработчиков был представлен проект, поскольку они считали, что онлайн-структура игры и открытый мир являются новыми элементами, особенно для спортивного жанра[21].

Манко сказал, что команда вложила в разработку душу — проект получился очень «страстным, и более естественным», разработчики очень хотели, чтобы игра была доступна как новичкам, так и поклонникам данного вида спорта[10][27]. Чтобы сделать игру более привлекательной для поклонников, были проведены консультации с экспертами и профессиональными спортсменами, которые дали полное представление о том, чем занимаются, и как это можно лучше воссоздать — студия консультировалась с такими спортсменами, как Луис Эйкинс, Кевин Роллан, Сэмми Любке и Орасио Льоренс[28]. Во время съёмок промоматериала по игре случилась трагедия — горнолыжница Матильда Рапапорт погибла из-за неожиданного схода лавины в Андах. Она помогала разработчикам, постоянно консультируя их[29][30].

Игра была официально анонсирована на выставке E3 2016 в самом конце пресс-конференции Ubisoft 14 июня[31][32][33]. На выставке Gamescom 2016 Ubisoft показала стартовые издания и бонусы за предзаказ игры, а также назвала дату выхода — 2 декабря 2016 года на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One[34][35][36][37][38]. В октябре 2016 года Ubisoft объявила о проведении двух бета-тестов игры, закрытом и открытом: закрытое тестирование прошло 10—14 ноября (для тех, кто заранее зарегистрировался), а открытое — 18—21 ноября 2016 года[39][40][41]. В январе 2017 года на пресс-конференции, посвящённой выпуску Nintendo Switch, игра была анонсирована на консоль Nintendo[42][43]. В октябре того же года Ubisoft заверила фанатов, что игра всё ещё планируется к выпуску на Switch, но в августе 2018 года было официально подтверждено об отмене портирования — по словам представителей Ubisoft, разработчики не смогут обеспечить этому проекту ту поддержку, которую хотелось бы[44][45][46][47].

В январе 2019 года игра стала временно бесплатной игрой месяца на PlayStation 4, доступной по подписке PlayStation Plus, а в мае — в Uplay[48][49]. В январе следующего года симулятор был временно бесплатным в Epic Games Store[50]. С мая 2021-го по май 2022-го Steep была в подписке Xbox Game Pass на консолях[51][52].

Загружаемый контент

Перед выходом игры разработчики рассказали о «сезонном абонементе», который включает в себя дополнения «Адреналин», «Зимний праздник» и «Экстрим»[53]. Каждое из дополнений добавляет в игру несколько костюмов, технику для катания и новые режимы и испытания. Например, «Экстрим» включает бейсджампинг, вингсьюты с ракетными двигателями и спидглайдинг, а «Адреналин» — ночные трассы[54]. В феврале 2017 года все игроки получили бесплатное обновление, добавляющее локацию Аляска[55]. На выставке E3 2017 было анонсировано дополнение про Зимние Олимпийские игры 2018 — Steep: Road to the Olympics (с англ.«Steep: Дорога на Олимпиаду»), которое вышло 5 декабря 2017 года. Данное дополнение добавило в игру горнолыжные склоны в Японии и Южной Корее[56][57]. В декабре Ubisoft совместно с Международным олимпийским комитетом и компанией-партнёром Олимпиады Intel объявили о турнире «Steep: На Олимпиаду!», шестеро победителей которого могли получить пригласительный билет в Пхёнчхан на соревнования[58]. В течение третьего года с момента выпуска можно было приобрести абонемент X Games Pass, за который игрок получал доступ к нескольким DLC — Rocket Wings, добавляющее больше событий с ракетными вингсьютами, DLC 90-х, сделанное в духе 90-х годов, а также DLC X Games, позволяя игроку принять участие во Всемирных экстремальных играх. Все три выпуска можно приобрести отдельно или в составе расширенной версии базовой игры[59]. В 2022 году доступ к Road to the Olympics был закрыт в соответствии с правами третьих лиц[60].

Remove ads

Отзывы критиков

Суммиров вкратце
Перспектива
Подробнее Сводный рейтинг, Агрегатор ...
Подробнее Сводный рейтинг, Агрегатор ...

Ubisoft заранее не стала рассылать ключи журналистам, так как хотела, чтобы рецензенты оценили игру вместе с другими игроками, при этом отмечая, что в игре сделан упор на мультиплеерную составляющую[90]. Первые рецензии игровых СМИ вышли сдержанными[91]. Средний балл на агрегаторе рецензий Metacritic составил 72 на Windows и Xbox One и 71 на PlayStation 4[63][64][65]. Рецензенты хвалили игру за уникальный дизайн, большой и открытый мир, однако в качестве недостатков выделяли необходимость постоянно быть в режиме онлайн для прохождения[92].

Бретт Македонски в своём обзоре на сайте Destructoid сильно раскритиковал игру, сказав, что простому игроку будет очень трудно понять концепцию игры, и что игрока направляют не линейно. Бретт подверг критике все элементы геймплея, начиная с треков, заканчивая физикой и выбором деятельности. В качестве плюсов он отмечал моменты, когда при прохождении трассы зашкаливает адреналин и чувство опасности[66]. Кэт Бэйли из USgamer поставила игре тройку, написав «Steep предлагает много действительно хороших идей и достаточно сильных действий, но у неё множество мелких проблем с физикой, пользовательским интерфейсом и дизайном трассы. Конечный результат амбициозен и достаточно интересен, но в то же время не отполирован и разочаровывает. Надеюсь, серии дадут ещё один шанс, потому что я действительно хотела бы, чтобы некоторые из лучших идей Steep были полностью реализованы в сиквеле»[80]. Рэй Кастильо из EGM также поставил игре низкий балл, отметив «непростительное» требование постоянное подключения к Интернету, а также запутанную карту . Он пришел к выводу, что, хотя в основе игры было «много хороших идей», она «больше разочаровывала, чем забавляла». В качестве положительных сторон журналист отметил графику и дизайн карты, подмечая, что «каждый горный склон чувствуется», а также персонализацию игрового персонажа[68]. Ти-Джей Хафер из IGN отмечала, что парапланеризм в игре был наименее интересным из всех четырёх видов деятельности, и что игрок просто обязан им заниматься, если захочет полностью завершить игру. Журналистка также отмечала невозможность увеличения характеристик своего персонажа, в отличие от большинства подобных симуляторов[75].

Мэттью Като из Game Informer оценил игру положительно, сказав, что изначально не мог понять, понравится ли игрокам симулятор, посвящённый строго экстремальным зимним видам спорта в открытом мире; вскоре он понял, что игра не просто нравится, она увлекает своим открытым миром, игровым процессом и атмосферой. Като отметил, что система трюков была нацелена на доступность и простоту, таким образом, не создавала ощущений, сравнимых с серией видеоигр Tony Hawk[69]. Ти-Джей Хафер из IGN схожим образом оценила игру, описав мир Steep как «один из самых разнообразных и визуально интересных открытых миров» в видеоиграх. Она назвала физику игры «удовлетворительной» и отметила, что разработчикам удалось найти баланс между реалистичным и аркадным геймплеем[75]. Большинство рецензентов сошлись во мнении, что у Ubisoft получилось привлечь внимание к зимним видам спорта, сделав игру с прекрасной графикой, красивым открытым миром, но и также сошлись, что после некоторого времени, становится скучно, все испытания однообразны[67][70][72].

Русскоговорящие рецензенты частично согласились с англоговорящими коллегами, отнеся к положительным качествам открытый мир, свободу действий и хорошую мультиплеерную составляющую. Критике подвергалась однотипность заданий, плохое музыкальное сопровождение, интерфейс и управление. Алексей Лихачёв из 3DNews отметил прекрасный дизайн уровней, который работает стабильно и без лишних швов и подгрузок, прекрасный звук, но подметил плохую физику, самомотивацию для игроков и ужасное управление для трюков[81]. Степан Песков из StopGame.ru сказал: «Поездки и полёты увлекают не на шутку — от эффекта „ещё пару раз попробую, и хватит“, длящегося часами, никуда не деться». Подверг критике рецензент музыкальную составляющую, когда музыкальное сопровождение переключается после каждой попытки, а также отсутствие реального онлайна: «Заметно интереснее было бы соперничать с игроками, а не с лучшим временем прохождения»[85]. Схожее мнение в плане музыкального сопровождения высказала редакция Канобу, сославшись на то, что не хватает энергичной музыки, и дополнительно указала, что трюки слишком просты, ведь раньше игры строились исключительно на проработанных трюках, например SSX[88]. Александра Милославская в своём обзоре для Игромании отметила приятную графику, «бесподобную» атмосферу катания, и желание возвращаться на склоны гор снова и снова. Раскритиковала она плохое управление, не очень удобное и непредсказуемое, слишком однообразные задания, а также не очень большое обилие трюков[86].

Реакция на дополнительный контент

Дополнительные расширения были приняты также, как и основная игра. Дополнение Road to the Olympics имеет оценку в 70 баллов на Metacritic для PS4 и 77 баллов для Xbox One[93][94]. DLC «Дорога к Олимпиаде» подверглась критике со стороны Като за то, что не содержала существенно ничего нового. Хотя ему нравились японские горные хребты, он очень критически относился к новому сюжетному режиму игры и корейским горам. Он отметил, что режим «без энтузиазма пытается создать собственную олимпийскую драму», не передавая тот самый олимпийский опыт[95]. Крис Шайв из Hardcore Gamer был менее критичен к расширению, назвав новый сюжетный режим «целенаправленным повествованием, которого ждало так много геймеров», отметив при этом потрясающие визуальные эффекты игры, особенно в японских горах[96]. Алексей Лихачёв для StopGame.ru присвоил дополнению оценку «Похвально», заявив, что внимание больше уделено не столько самой Олимпиаде, а сколько подготовке к ней. Ему очень понравились новые испытания и участие именитых спортсменов, но он раскритиковал кампанию, сказав что она слишком маленькая и простая[97].

DLC X Games, посвящённое Всемирным экстремальным играм, Микеле Соллаццо из Eurogamer назвал «окончательным». Он отмечал хороший контраст по сравнению с дополнением про Олимпиаду, поскольку именно в нём большое внимание сосредоточено на экстриме, однако критиковал длительность X Games и довольно сложные испытания[98]. Стефан Струсма из XGM также подмечал тяжёлые соревнования в этом DLC, но придающие игре глубину. В качестве минусов критик отмечал отсутствие новых карт и сравнительно малый объём контента в сравнении с другими DLC[99].

Продажи и награды

В феврале 2019 года Ubisoft заявили, что общее количество игроков в Steep составляло около 10 миллионов[92]. Игра стала победителем на Gamescom Awards и Game Critics Awards в категории «Лучшая спортивная игра», а в следующем году в этой же номинации симулятор выиграл на D.I.C.E. Awards[100][101][102].

Подробнее Награда, Год ...
Remove ads

Примечания

Ссылки

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads