Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы

Victoria 3

компьютерная игра 2022 года, разработанная Paradox Development Studio Из Википедии, свободной энциклопедии

Victoria 3
Remove ads

Victoria 3 — компьютерная игра, выпущенная 25 октября 2022 года эксклюзивно для сервиса Steam[4]. Разработана шведской компанией Paradox Development Studio, издателем выступила Paradox Interactive. Это продолжение Victoria II 2010 года[5].

Краткие факты Разработчик, Издатель ...
Remove ads

Игровой процесс

Victoria 3 охватывает всемирную историю с 1836 по 1936 год и позволяет игроку управлять выбранной страной в этот период времени[6]. Игра сфокусирована на политике, экономике и демографии, а игровой процесс сосредоточен на умиротворении групп населения. У них есть множество интересов и разные идеологии[7].

Ещё одна добавленная механика — это «дипломатические игры», которая в значительной степени заимствована из кризисной системы Victoria II. При попытке заставить другие страны уступить землю или открыть рынки игроки предъявляют целевой стране требование с подробным описанием того, что они хотят, что приведет к тому, что целевая страна получит возможность потребовать уступок от агрессора. После этого обмена требованиями таймер начнет обратный отсчет, поскольку у обеих сторон есть шанс мобилизовать войска и привлечь потенциальных союзников, предлагая добычу. Если дипломатическая резолюция не будет достигнута до истечения таймера, будет объявлена война[8]. Дизайнер Микаэль Андерссон объяснил, что эта система была разработана с намерением преуменьшить роль войны, сделав дипломатию столь же способной[9].

Remove ads

Разработка

Суммиров вкратце
Перспектива

Игра была анонсирована 21 мая 2021 года на PDXCON: Remixed. До анонса Victoria 3 была темой для мемов в сообществе Paradox, многие шутили, что игра никогда не увидит релиза[10]. Мартин «Wiz» Анвард является игровым директором по разработке проекта[11].

14 апреля 2022 года анонимный пользователь слил тестовую версию Victoria 3 от 24 марта[12][13]. Фанаты отметили огромное количество багов, слабую оптимизацию. Пользователи начали выпускать неофициальные патчи для исправления данных проблем[14]. Утечка была обнаружена на 4chan.

Разработчики спустя некоторое время всё же решили прокомментировать данное событие:

«Мы понимаем, что вы очень ждете игру. Мы тоже ждем и хотим в полной мере поделиться ей с вами. Но есть причина, по которой мы ещё не запустили Victoria 3 в виде открытой беты, раннего доступа или чего-нибудь такого. Да, технически игра работает, но отсутствие баланса и общее состояние не позволяет оценить многие аспекты её механик и их взаимосвязей. Некоторые элементы интерфейса все ещё выглядят неприглядно или просто неинтересны. Важнейшие аспекты ИИ не работают, в игре есть критические ошибки, а обучение и инструкции присутствуют в зачаточном виде. В такой сложной и взаимосвязанной игре как Victoria 3 любая ошибка может спровоцировать эффект домино и исказить весь игровой опыт».[15]

Также Paradox Interactive отметила, что произошедшая утечка не повлияет на стремление предоставить на релизе отличную игру. «Тем не менее, это всё не отменяет того факта, что мы разочарованы и деморализованы сложившейся ситуацией», — подытожили разработчики[16][17].

Remove ads

Отзывы

Суммиров вкратце
Перспектива
Подробнее Сводный рейтинг, Агрегатор ...

Игра получила преимущественно положительные отзывы игровой прессы, средневзвешенная оценка на агрегаторе рецензий Metacritic — 83/100[18].

Энтони Марзано из Destructoid понравилось новое обучение, поскольку оно интуитивно обучает игроков механике и «почти всем концепциям, с которыми вы [могли бы] столкнуться»[20]. Журнал PC Gamer похвалил новую экономическую систему Victoria 3, заявив, что она побудила игроков использовать стратегии реального мира[22]. В IGN раскритиковали новую военную механику игры[21]. Журналу PCGamesN понравилась переработанная система колонизации: «Колонизируемые регионы Victoria 3 контролируются коренными народами. Это позволяет им получить независимость, а затем до конца игры играть за суверенную нацию»[28]. В Eurogamer считают, что механика экономики не даёт игрокам накопить слишком много денег, что делает дальнейшую игру более интересной: «Она основана на золотом стандарте, и если ваши запасы золота слишком велики, это обесценит валюту[29]. Следовательно, вам нужно найти способы потратить или временно потерять деньги, например, снизить налоги или ввязаться в красивую, дорогую войну». Люку Планкету из Kotaku не понравилось экономическое микроуправление[30].

Примечания

Ссылки

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads