Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы
Wētā FX
новозеландская компания по производству визуальных эффектов Из Википедии, свободной энциклопедии
Remove ads
Wētā FX (от. маори wētā — уэта, ранее Weta Digital) — компания, занимающаяся производством визуальных эффектов и компьютерной анимации для кино и телевидения. Была основана в Веллингтоне (Новая Зеландия) в 1993 году Питером Джексоном, Ричардом Тэйлором и Джэми Сэлкирком и Джо Леттери.
![]() | Необходимо проверить качество перевода c английского языка, исправить содержательные и стилистические ошибки. |
Wētā FX завоевала несколько наград Британской киноакадемии.
Питер Джексон является совладельцем целого ряда компаний в Веллингтоне. Помимо Wētā FX, Питер владеет компаниями Weta Workshop, Weta Productions, Weta Collectibles и Park Road Post Production.
Remove ads
Достижения
Суммиров вкратце
Перспектива
Wētā FX была награждена за визуальные эффекты для фильмов Питера Джексона и его трилогии «Властелин колец», в том числе премией «Оскар» за визуальные эффекты в фильмах «Властелин колец: Братство кольца» (2001), «Властелин колец: Две крепости» (2002), «Властелин колец: Возвращение короля» (2003). Два года спустя Weta Digital выиграла ещё один «Оскар» за «Кинг-Конга». В 2009 г. получила «Оскар» за «Аватар».
Wētā FX создала ряд пользовательских внутренних проприетарных программ, что дало им возможность добиться новаторских визуальных эффектов. Масштаб сражений, необходимых для трилогии «Властелин Колец» привел к созданию программы «МАССИВ» (MASSIVE ), которые позволили анимировать огромное количество агентов: независимых символов, действующих на основе заданных правил. В «Кинг-Конг» для создания Нью-Йорка 1933 года создали CityBot, используя который удалось «построить» город на покадровой основе[источник не указан 3505 дней].
Мех Кинг Конга также требовал разработки новых моделей и программного обеспечения. Был создан набор инструментов, генерирующий комбинированные процессуальные и интерактивные методы, что позволило сконструировать деформаторы для построения эффекта ветра для 460 миллиардов отдельных нитей меха и решения взаимодействия с другими поверхностями. Были написаны новые шейдеры, которые создавали рассеяние света от каждого волоска, что добавило меху объём. Большие куски меха были вырваны и заполнены шрамами, кровью и грязью с Острова Черепа. Каждый кадр с мехом занимал 2 гигабайта данных[2].
В последнее время Weta провела изменения в «МАССИВЕ», чтобы дать жизнь флоре и фауне на Пандоре для «Аватара» Джеймса Кэмерона, в котором компания сделала большинство визуальных эффектов с четырёхкратным обладателем премии «Оскар» за визуальные эффекты — Джо Леттери[3].
Компания улучшила технологии захвата движения так, что стало возможным покинуть студию и снимать на местности. Это использовалось при создании фильма «Восстание планеты обезьян».
Remove ads
Фильмография
Суммиров вкратце
Перспектива
1990 - е годы
2000 - е годы
2010 - е годы
2020 - е годы
Remove ads
Телевидение
Игры
Примечания
Ссылки
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads