![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/a/ab/%25D0%259E%25D0%25B1%25D0%25BB%25D0%25BE%25D0%25B6%25D0%25BA%25D0%25B0_%25D0%25BF%25D0%25B5%25D1%2580%25D0%25B2%25D0%25BE%25D0%25B3%25D0%25BE_%25D0%25B8%25D0%25B7%25D0%25B4%25D0%25B0%25D0%25BD%25D0%25B8%25D1%258F_%25D0%25BA%25D0%25BD%25D0%25B8%25D0%25B3%25D0%25B8_%25C2%25AB%25D0%259B%25D0%25B0%25D0%25B1%25D0%25B8%25D1%2580%25D0%25B8%25D0%25BD%25D1%2582_%25D0%25BE%25D1%2582%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25B6%25D0%25B5%25D0%25BD%25D0%25B8%25D0%25B9%25C2%25BB.jpg/640px-%25D0%259E%25D0%25B1%25D0%25BB%25D0%25BE%25D0%25B6%25D0%25BA%25D0%25B0_%25D0%25BF%25D0%25B5%25D1%2580%25D0%25B2%25D0%25BE%25D0%25B3%25D0%25BE_%25D0%25B8%25D0%25B7%25D0%25B4%25D0%25B0%25D0%25BD%25D0%25B8%25D1%258F_%25D0%25BA%25D0%25BD%25D0%25B8%25D0%25B3%25D0%25B8_%25C2%25AB%25D0%259B%25D0%25B0%25D0%25B1%25D0%25B8%25D1%2580%25D0%25B8%25D0%25BD%25D1%2582_%25D0%25BE%25D1%2582%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25B6%25D0%25B5%25D0%25BD%25D0%25B8%25D0%25B9%25C2%25BB.jpg&w=640&q=50)
Лабиринт отражений
роман Сергея Лукьяненко / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Лабиринт отражений?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
«Лабири́нт отраже́ний» — роман российского писателя-фантаста Сергея Лукьяненко, первая часть трилогии в стиле киберпанк о виртуальном городе Диптаун. Роман был написан в 1997 году и впервые опубликован издательством «АСТ» в том же году в серии «Звёздный лабиринт». Вместе с романами «Фальшивые зеркала» и «Прозрачные витражи» входит в цикл «Лабиринт отражений».
Лабиринт отражений | |
---|---|
![]() Обложка первого издания | |
Жанр | научная фантастика |
Автор | Сергей Лукьяненко |
Язык оригинала | русский |
Дата первой публикации | 1997 |
Издательство | АСТ |
Цикл | Лабиринт отражений |
Следующее | Фальшивые зеркала |
![]() |
Действие романа одновременно происходит в реальном Санкт-Петербурге и виртуальном городе Диптаун, созданном после изобретения способа перемещаться в виртуальный мир — называемый "глубиной". Только некоторые люди — "дайверы" — могли свободно покинуть глубину, в то время как остальные пользовались специальными таймерами. Дайверу Леониду предстоит спасти из компьютерной игры застрявшего в ней пользователя.
В 1998 году роман был отмечен премией крупнейшего всероссийского конвента любителей фантастики, фэнтези и ролевых игр — «Зиланткон». Был номинирован на премию «Сигма-Ф» — приз читательских симпатий журнала «Если».