Плазма (компьютерная графика)
приём в компьютерной графике, позволяющий создавать изображения при помощи рандомизированных фракталов / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
У этого термина существуют и другие значения, см. Плазма (значения).
Плазма — приём в компьютерной графике, позволяющий создавать изображения при помощи рандомизированных фракталов. Один из распространенных способов получения - Алгоритм Diamond-Square. Также используют альфа-смешение нескольких октав шума Перлина.
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f5/Fractal_plazma.jpg)