From Wikipedia, the free encyclopedia
Väzňova dilema je jedna z hier v rámci teórie hier. Tento problém bol formulovaný v roku 1950 Merrillom Floodom a Melvinom Dresherom nasledovne:
Spolupracovať | Zradiť | |
---|---|---|
Spolupracovať | -1/2, -1/2 | -10, 0 |
Zradiť | 0, -10 | -5, -5 |
Vyjadrené v terminológii "zisk-strata":
Spolupracovať | Zradiť | |
---|---|---|
Spolupracovať | zisk-zisk |
veľká strata-veľký zisk |
Zradiť | veľký zisk-veľká strata |
strata-strata |
Väzňova dilema je príkladom hry s nenulovým súčtom. Ak predpokladáme, že každý hráč sa snaží maximalizovať úžitok pre seba (bez ohľadu na spoluhráča) minimalizáciou dĺžky trestu, racionálny jedinec sa rozhodne zradiť. Jediný bod rovnováhy je v tomto prípade suboptimálny, čo znamená, že tým, že sa hráči navzájom zradia, získajú menej, ako by dosiahli v prípade spolupráce.
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.