Корисник:Lukart132/песак
From Wikipedia, the free encyclopedia
Хало (енгл. Halo) је војна научнофантастична видео игра и медијска франшиза коју је направио Банџи (енгл. Bungie). Франшизу тренутно управља и развија компанија 343 Industries, а у власништву је Xbox Game Studios. Централни фокус франшизе се заснива на искуствима Мастер Чифа (енгл. Master Chief), једног из групе супервојника под кодним именом Спартанци (енгл. Spartans) и његовог сапутника, вештачке интелигенције, Кортане.
Хало | |
---|---|
![]() | |
Жанр(ови) | Пуцачина из првог лица (главни серијал)
Стратегија у реалном времену (Halo Wars серијал) Твин-стик шутер (Spartan Assault серијал) Аркадне игре (Halo: Fireteam Raven) |
Развијач(и) | Bungie
343 Industries Creative Assembly |
Издавач(и) | Xbox Game Studios |
Платформе | Xbox Xbox Series X/S |
Прва игра | Halo: Combat Evolved Новембар 15, 2001 |
Последња игра | Halo Infinite Децембар 8, 2021 |
Оригинална трилогија је центрирана око међузвезданог рата између човечанства и алијансе ванземаљаца под називом Ковенант. Ова алијанса, предвођена религиозним лидерима под називом Пророци, штује древну цивилизацију познату као Гласници (енгл. Forerunners) која је нестала у борби са паразитским Флодом. Хало стројеви су група огромни, настањивих, прстенастих супероружја које су направили Гласници како би уништили Флод али Ковенант је погрешно схватио ове стројеве као религиозне артефакте, који ће их када се активирају транспортовати на Велики Пут да упознају Гласнике. Ови стројеви су слични Орбиталима из новела Култура Ијана М. Банкса и у мању руку концепт аутора Ларија Нивена Прстенасти свет.[1][2][3][4] Најновија игра, Halo Infinite, изашла је 2021. године.[5]
Игре у серијалу су веома успешне и сматрају се да су оне Иксбоксове "убитачне игре" (енгл. killer app).[6] Ово је довело до настанка термина "Хало убица" којим се описују игре на конзолама за које се сматра да су боље од Халоа.[7] Са великим успехом прве игре Halo: Combat Evolved и Мајкрософтових маркетиншких кампања, даљи наставци су довели до рекордних продаја.[8][9][10] До 2015. године, игре су продале преко 65 милиона копија широм света и допринеле скоро 3.4 милијарди долара профита.[11][12][13] Од фебруара 2021, бројка продатих копија порасла је на 81 милиона.[14] Хало франшиза је постала једна од медијских франшиза са највећом зарадом свих времена. Овакве продаје су довеле да се франшиза прошири на остале медије; Хало свет се сада простире на најпродаваније новеле, графичке новеле, стрипове, кратке филмове, анимиране филмове, филмове као и друге лиценциране продукте.