Крајње невешта игра

From Wikipedia, the free encyclopedia

Крајње невешта игра
Remove ads

Крајње невешта игра је термин везан за шах. То је новији термин у Правилима игре[1] ФИДЕ.

Пример бр. 1
abcdefgh
8
Thumb
h8 black king
h7 white pawn
h1 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Ако црном (који је на потезу) падне заставица, изгубио је партију. Ако рекламира реми пре пада заставице, судија ће партију прогласити нерешеном (реми).

Уколико играчу падне заставица у позицији где његов противник не може добити партију „било којом могућом серијом исправних потеза, чак и при најневештијој контраигри「, изгубиће партију у складу са чл. 6.10 Правила игре ФИДЕ[1].

У позицији на дијаграму, црни ће изгубити партију ако му падне заставица, премда је у потезу могао узети противничког пешака. Али, он је раније могао да понуди реми, или да заустави сат и да код судије рекламира реми.

Remove ads

Референце

Види још

Спољашње везе

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads