Toppfrågor
Tidslinje
Chatt
Perspektiv

OpenAL

Från Wikipedia, den fria encyklopedin

Remove ads

OpenAL (Open Audio Library) är plattformsoberoende programmeringsbibliotek för att effektivt skapa flerkanaligt och tredimensionellt positionerat ljud i datorspel och program. Det har använts i ett stort antal professionella spel, bland annat Battlefield 2, Doom 3, Quake 4 och ett flertal Unreal-titlar. OpenAL är också väldigt populärt i spel som använder öppen källkod.

Bibliotekets API är designat för att vara väldigt likt det för OpenGL. OpenAL finns till alla vanliga plattformar inklusive Windows, GNU/Linux, Mac OS, Playstation 2, Xbox och Nintendo GameCube.

Remove ads

Externa länkar

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads