มาร์กุส แพช็อน
โปรแกรมเมอร์วิดีโอเกมชาวสวีเดน และผู้ก่อตั้งบริษัทโมแจงสตูดิโอส์ / From Wikipedia, the free encyclopedia
มาร์กุส อะเล็กเซย์ แพช็อน (สวีเดน: Markus Alexej Persson, ออกเสียง: [ˈmǎrkɵs ˈpæ̌ːʂɔn] ( ฟังเสียง); เกิด 1 มิถุนายน พ.ศ. 2522) หรือที่รู้จักกันในชื่อ Notch เป็นโปรแกรมเมอร์และนักออกแบบวิดีโอเกมชาวสวีเดน เขาเป็นที่รู้จักกันดีที่สุดในการสร้างวิดีโอเกมแซนด์บ็อกซ์ ไมน์คราฟต์ และก่อตั้งบริษัทวิดีโอเกมโมแจงสตูดิโอส์ในปี ค.ศ. 2009
บทความนี้เป็นการแปลคร่าว ๆ จากภาษาอื่น ซึ่งอาจเป็นการแปลโดยใช้คอมพิวเตอร์ หรือไม่ใช่ผู้ชำนาญทางภาษา |
บทความนี้ต้องการการจัดหน้า จัดหมวดหมู่ ใส่ลิงก์ภายใน หรือเก็บกวาดเนื้อหา ให้มีคุณภาพดีขึ้น คุณสามารถปรับปรุงแก้ไขบทความนี้ได้ และนำป้ายออก พิจารณาใช้ป้ายข้อความอื่นเพื่อชี้ชัดข้อบกพร่อง |
มาร์กุส แพช็อน | |
---|---|
แพช็อนที่งานเกมเดเวลอปเปอร์คอนเฟอร์เรนซ์ ในปี ค.ศ. 2016 | |
เกิด | มาร์กุส อะเล็กเซย์ แพช็อน (1979-06-01) 1 มิถุนายน ค.ศ. 1979 (44 ปี) สต็อกโฮล์ม สวีเดน |
ชื่ออื่น | น็อตช์ |
อาชีพ | นักพัฒนาวิดีโอเกมและนักออกแบบ |
มีชื่อเสียงจาก | ผู้สร้าง ไมน์คราฟต์, ก่อตั้งโมแจงสตูดิโอส์ |
คู่สมรส | เอลิน เซตเตอร์สแตรนด์ (สมรส 2011; หย่า 2012)[1][2] |
การร่วมทุนของแพช็อนในการก่อตั้งโมแจงคือ ไมน์คราฟต์ ซึ่งได้รับความนิยมและการสนับสนุนตั้งแต่การปล่อยตัวเกมเดโมในปี ค.ศ. 2009[3] ตั้งแต่นั้นมา เขาก็มีชื่อเสียงโด่งดังในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ได้รับรางวัลมากมายและรู้จักกับผู้นำในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม เขาดำรงตำแหน่งหัวหน้านักออกแบบของไมน์คราฟต์จนกระทั่งเกมเปิดตัวอย่างเป็นทางการในปี ค.ศ. 2011 หลังจากนั้นเขาได้ส่งต่อตำแหน่งให้กับเย็นส์ แบร์เยนสเตน[4] เขายังคงทำงานเกี่ยวกับ ไมน์คราฟต์ต่อไปจนกระทั่งเขาลาออกจาก โมแจง ในเดือนกันยายน ค.ศ. 2014 หลังจากที่ ไมโครซอฟท์ เข้าซื้อกิจการด้วยมูลค่า 2.5 พันล้านดอลลาร์[5] ในที่สุด ไมโครซอฟท์ก็แยกตัวออกจากแพช็อนหลังจากมีการแสดงความคิดเห็นไม่เหมาะสมเกี่ยวกับหัวข้อต่าง ๆ เช่น เชื้อชาติและเพศในบัญชี ทวิตเตอร์ ของเขา[6]