En İyi Sorular
Zaman Çizelgesi
Sohbet
Bakış Açıları

GameCube

Nintendo'nun sattığı ev tipi video oyun konsolu Vikipedi'den, özgür ansiklopediden

GameCube
Remove ads

GameCube; Nintendo tarafından 2001 yılında Japonya ve Kuzey Amerika'da, 2002'de Avrupa ve Avustralya'da yayınlanan bir ev tipi video oyun konsoludur. Altıncı nesil konsol Nintendo 64'ün ardılıdır, Sony PlayStation 2 ve Microsoft Xbox ile rekabet etmiştir.

Pratik Bilgiler Üretici, Tip ...
Thumb
Bir Nintendo Gamecube Kartı
Remove ads

Teknik özellikleri

  • MPU ("Microprocessor Unit")* : Custom IBM Power PC "Gekko"
  • Üretim yöntemi: 0.18 mikron IBM bakır tel teknolojisi
  • Saat frekansı: 485 MHz
  • CPU kapasitesi: 1125 Dmips (Dhrystone 2.1)
  • Internal data precision: 32-bit Integer & 64-bit floating-point
  • External bus: 1.3GB/second peak bandwidth (32-bit address space, 64-bit data bus 162 MHz clock)
  • Internal cache L1: instruction 32KB, data 32KB (8 way) L2: 256KB (2 way)
  • System LSI: Custom ATI/Nintendo "Flipper"
  • Embedded frame buffer: Approx. 2MB sustainable latency: 6.2ns (1T-SRAM)
  • Embedded texture cache: Approx. 1MB sustainable latency: 6.2ns (1T-SRAM)
  • Texture read bandwidth: 10.4GB/second (Peak)
  • Main memory bandwidth: 2.6GB/second (Peak)
  • Pixel derinliği: 24-bit renk, 24-bit Z buffer
  • Imaj işleme fonksiyonları: Fog, subpixel anti-aliasing, 8 donanım ışığı, alpha blending, virtual texture design, multi-texturing, bump mapping, environment mapping, MIP mapping, bilinear filtering, trilinear filtering, anisotropic filtering, real-time hardware texture decompression (S3TC), real-time decompression of display list, HW 3-line deflickering filter.
Remove ads

Fiziksel özellikleri

  • Ses İşlemcisi: custom Macronix 16-bit DSP
  • Instruction Memory: 8KB RAM + 8KB ROM
  • Data Memory: 8KB RAM + 4KB ROM
  • Saat Frekansı: 81 MHz
  • Perfonmans: 64 simultaneous channels, ADPCM encoding
  • Sampling Frequency: 48KHz
  • System Floating-point Aritmetik kapasitesi: 10.5 GFLOPS (en tepe noktası) (MPU, Geometry Engine, HW Lighting Total)
  • Gerçek zamanlı poligon: 6 - 12 milyon polygons/saniye (en tepe noktası)
  • Sistem Hafızası: 40MB
  • Ana Hafıza: 24 MB MoSys 1T-SRAM, Approximately 10ns Sustainable Latency
  • A-Memory: 16MB (81 MHz DRAM)
  • Disk Sürücü: CAV (Constant Angular Velocity) System
  • Ortalama Erişim Zamanı: 128ms
  • Data Transfer Hızı: 16Mbps'ten 25Mbps'ye kadar
  • Medya: 3 inç NINTENDO GAMECUBE Disc Matsushita Optical Disc Teknolojisi ile üretilmiştir, yaklaşık 1,5 GB kapasiteye sahip.
  • Input/Output: Controller Port x4, Memory Card Slot x2, Analog AV Output x1, High-Speed Serial Port x1, High-speed Parallel Port x1
  • In select models - Digital AV Output x1, High-Speed Serial Port x2
  • Güç Kaynağı: AC Adapter DC12V x 3.25A
  • Ana Birim Boyutları: 10.9 cm (Yükseklik) x 15 cm (Genişlik) x 16 cm (Derinlik)
Remove ads

Dış bağlantılar

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads