En İyi Sorular
Zaman Çizelgesi
Sohbet
Bakış Açıları
Oyun programlama
Vikipedi'den, özgür ansiklopediden
Remove ads
Oyun programlama, oyun geliştirme işleminin bir alt konusudur. Profesyonel bir oyun için birçok nitelik ve yazılım bilgisi gerekir. Bunlar Yapay Zeka, veritabanı, fizik, ses programlama, simülasyon, modelleme ve grafiktir. Yeni çıkan bazı ücretsiz oyun motorlarıyla oyun yapmak çok kolay olmuştur.
Oyun yapım aşamaları
Oyun yapılırken sırasıyla şu aşamalardan geçer:
Bu aşamada oynanış fikirleri, senaryo fikirleri bulunur. Hangi özelliklerin olacağına karar verilir. Yapay zeka, grafik düzeyi ve senaryoya karar verilir. Programlama diline ve kullanılacak oyun motoruna karar verilir.
Üretim
Bu aşamada kaynak kodu yazılır. Yazılım ve Grafikle alakalı şeylerin %95'i bu bölümde halledilir. Artık sadece yazılımcılar değil aynı şekilde oyun grafikerleri de en az yazılımcılar kadar önem kazanmıştır.
Testing
Bu aşamada oyun test edilir. Buglar ve exploitler gibi şeyler aranır. Bazı şirketler bu aşamada profesyonel testerlar çalıştırır. Bunlar genellikle bir sitede veya dergide oyun editörü olan kişilerdir.
Beta
Bazı şirketler oyun piyasaya çıkmadan önce daha çok bug raporu ve öneri almak için bedava beta(open beta) sürümü çıkartır. Günümüzde çoğu şirket bunu uygular.
Onarım
Bu aşamada rapor edilen buglar ve online bir oyunsa hileler ve açıklar düzeltilir ve onarılır. Ve artık yayıncıya gönderilir.
Remove ads
Programlama dilleri
Oyun programlamada en çok kullanılan dil C++'dır.Ama hedef platforma göre genellikle dil değişir. Örneğin Windows ve XBOX oyunları için C#, eski sistemler için Assembly gibi. Bazı şirketler oyunları için kendi dilini üretir. Örnek olarak Unreal Script ve QuakeC.
Remove ads
Popüler oyun motorları
Dış bağlantılar
Kaynakça
İngilizce Vikipedi maddesi Game Programming7 Nisan 2014 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. maddesinden çeviridir.
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads