Неігровий персонаж
вигаданий персонаж у рольовій грі або відеогрі, якого неможливо відтворити або контролювати реальною людиною / З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Неігрови́й персона́ж[1] (НІП; англ. non-player character, NPC, букв. укр. неграве́цький персона́ж) або негра́льний персона́ж[1] (англ. non-playable character) — персонаж в комп'ютерних і настільних рольових іграх, керований програмою або майстром, в останньому випадку іноді може називатися ма́йстровим персонажем.
У комп'ютерних та настільних рольових іграх терміном NPC позначають персонажів, що спілкуються із гравцем, незалежно від їхнього ставлення до гравця. NPC можуть бути дружніми, нейтральними та ворожими. Неігрові персонажі слугують важливим засобом створення ігрової атмосфери, вони мотивують гравців робити ті чи інші дії, є основним джерелом інформації про ігровий світ та сюжет гри. Основне завдання NPC полягає в тому, щоб видавати гравцю завдання та імітувати наявність життя на ігровій карті, якщо мова йде про комп'ютерну гру, якщо ж мова йде про настільну - то взаємодія з неігровими персонажами зводиться до отримання тих чи інших можливостей як от в таких настільних іграх як Призначення (Destinies) авторства Michał Gołąb Gołębiowski.