Оцінка руху— це процес визначення векторів руху, що описують перетворення від одного 2D-зображення до іншого; зазвичай із сусідніх кадрів у відеопослідовності. Це неправильно поставлена проблема, оскільки рух тривимірний, але зображення є проєкцією 3D-сцени на 2D-площину. Вектори руху можуть стосуватися цілого зображення (глобальна оцінка руху) або конкретних частин, таких як прямокутні блоки, довільні фігури або навіть на піксель . Вектори руху можуть бути представлені поступальною моделлю або багатьма іншими моделями, які можуть апроксимувати рух реальної відеокамери, такі як обертання та переведення у всіх трьох вимірах та масштабування.
Ця стаття є сирим перекладом з англійської мови. Можливо, вона створена за допомогою машинного перекладу або перекладачем, який недостатньо володіє обома мовами.(квітень 2021)
В іншому мовному розділі є повніша стаття Motion estimation(англ.). Ви можете допомогти, розширивши поточну статтю за допомогою перекладу з англійської.(квітень 2021)
Перекладач повинен розуміти, що відповідальність за кінцевий вміст статті у Вікіпедії несе саме автор редагувань. Онлайн-переклад надається лише як корисний інструмент перегляду вмісту зрозумілою мовою. Не використовуйте невичитаний і невідкоригований машинний переклад у статтях української Вікіпедії!
Машинний переклад Google є корисною відправною точкою для перекладу, але перекладачам необхідно виправляти помилки та підтверджувати точність перекладу, а не просто скопіювати машинний переклад до української Вікіпедії.
Не перекладайте текст, який видається недостовірним або неякісним. Якщо можливо, перевірте текст за посиланнями, поданими в іншомовній статті.
Вектори руху, які є результатом руху в -площину зображення в поєднанні з бічним рухом внизу праворуч. Це візуалізація оцінки руху, виконана з метою стиснення відео у форматі MPEG.