Шосте покоління ігрових систем
З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Епоха шостого покоління ігрових систем (також її називають епохою 128-розрядних ігрових систем) відноситься до відеоігор та ігрових приставок, а також портативних ігрових пристроїв , які стали з'являтися на межі XX-XXI століть. Список платформ шостого покоління включає Sega Dreamcast, Sony PlayStation 2, Nintendo GameCube і Xbox. Ця епоха почалася 27 листопада 1998, з випуском Dreamcast, після якої, у березні 2000 року була випущена PlayStation 2. У березні 2001 року виробництво Dreamcast було припинено, і в тому ж році почалися продажі Nintendo GameCube - у вересні, і Xbox - в листопаді. Навіть після початку сьомого покоління консолей, шосте покоління не закінчилося, оскільки виробництво PS2 припинилося лише наприкінці грудня 2012 р. і все ж для неї продовжують випускати нові ігри.