Midnight Club: Los Angeles
відеогра 2008 року / З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Шановний Wikiwand AI, Давайте зробимо це простіше, відповівши на ключові запитання:
Чи можете ви надати найпопулярніші факти та статистику про Midnight Club: Los Angeles?
Підсумуйте цю статтю для 10-річної дитини
Midnight Club: Los Angeles (укр. Опівнічний клуб: Лос-Анджелес) — відеогра в жанрі аркадних авто та мотоперегонів, розроблена студією «Rockstar San Diego» та видана компанією «Rockstar Games» для гральних консолей Xbox 360 та PlayStation 3 у жовтні 2008 року. Версія для PlayStation Portable названа як Midnight Club: L.A. Remix. 2009 року вийшло розширене видання під назвою Midnight Club: Los Angeles Complete Edition. Четверта та остання частина серії «Midnight Club».
Midnight Club: Los Angeles | |
---|---|
Розробник | Rockstar San Diego |
Видавець |
Rockstar Games Spike |
Дистриб'ютор | Take-Two Interactive |
Жанр(и) | Автосимулятор |
Платформа | PlayStation 3, Xbox 360 |
Дата випуску | |
Режим гри | Однокористувацька гра, багатокористувацька гра |
Мова | англійська, іспанська, італійська, німецька, французька і японська |
Українська | відсутня |
Вік. обмеження |
BBFC: ESRB: T — Teens OFLC (A): G8+ PEGI: PEGI 12 USK: 18 — USK 18 |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Джеффрі Пайдседні |
Технічні деталі | |
Рушій | RAGE |
Носій | Blu-ray Disk, DVD-ROM, Цифрова дистрибуція |
Midnight Club | |
Попередня гра | Midnight Club 3: DUB Edition |
Офіційний сайт | |
Midnight Club: Los Angeles у Вікісховищі |
Як і попередні частини серії, Midnight Club: Los Angeles базується на вуличних перегонах. Дія гри відбувається в місті Лос-Анджелес зі свободою пересування. Гравцю доступні різні офіційні марки автомобілів та мотоциклів, які можна тюнінгувати та стайлінгувати. Онлайн-режим підтримує одночасно до 16 гравців. У порівнянні з попередніми іграми серії, погоні з поліцією покращили: у разі порушення правил дорожнього руху за гравцем можуть погнатися будь-якої миті, а під час затримання виписати штраф.
Автосимулятор розроблений на рушії Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), завдяки якому значно покращена графіка та фізична модель, а використання нових технології та можливостей дозволили розвинути ідеї, закладені в попередній частині серії. Відеоігрова преса позитивно оцінила Midnight Club: Los Angeles. Оглядачі хвалили її за якісну графіку, реалістичну музику, деталізований світ, різноманітні онлайн-можливості та заїзди в перегонах. Однак, критикували за надмірну складність, сюжетні діалоги та малу кількість нововведень.