Топ питань
Часова шкала
Чат
Перспективи

Ікосіан

математична гра З Вікіпедії, вільної енциклопедії

Ікосіан
Remove ads

Гра «Ікосіан»[1], або «Навколо світу»[2], або гамільтонова гра[3] математична гра[en], яку 1859 року запропонував Вільямом Ровен Гамільтоном[2].

Thumb
Розв'язок гри, показаний червоною лінією, яка проходить через кожну з вершин додекаедра і утворює гамільтонів цикл.

Мета гри — пройти вершинами додекаедра, переходячи від вершини до сусідньої, відвідавши кожну вершину рівно один раз, і при цьому повернувшись у початок (тобто знайти гамільтонів цикл). Головоломка поширювалася на комерційній основі як дошка з виїмками на місцях вершин графа додекаедра і продавалася в Європі у різних варіантах.

Розв'язати головоломку дозволяє правило Гамільтона, оприлюднене 1857 року на зборах Британської асоціації в Дубліні[3].

Причиною інтересу Гамільтона до гри було вивчення симетрій ікосаедра, для якого він винайшов ікосіани — алгебричний засіб обчислення симетрій[4]. Розв'язком головоломки є цикл, що містить двадцять (дав.-гр. icosa) ребер (тобто, гамільтонів цикл на додекаедрі).

Подібні ігри можна реалізувати на інших тривимірних многогранниках, графах на площині або різних поверхнях[3].

Remove ads

Див. також

Примітки

Література

Посилання

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads