Топ питань
Часова шкала
Чат
Перспективи

Італійська партія

З Вікіпедії, вільної енциклопедії

Італійська партія
Remove ads

Італійська партія шаховий дебют, який починається ходами:
1. e2-e4 e7-e5
2. Кg1-f3 Кb8-c6
3. Сf1-c4 Сf8-c5.
Належить до відкритих початків.

Коротка інформація

Інші назви: Giuoco Piano, тихий початок.

Італійська партія є продовженням дебюту королівського коня. Також до італійської партії можна прийти через дебют слона, якщо змінити порядок другого і третього ходів за білих.

Remove ads

Історія

Один з найстаріших шахових початків. Італійською звучить як Giuoco Piano (вимовляється приблизно «джоко п'яно»), що означає «тихий початок». Аналізи італійських майстрів, які з успіхом застосовували його на практиці (головним чином Педро Даміано), з'явилися вже в XVI столітті. Джоакіно Ґреко також використовував цей дебют на початку XVII століття.

Основна ідея

У наміри білих, зазвичай, входить швидке утворення сильного пішакового центру після c2-c3 і d2-d4 та створення загроз слабкому полю «f7». Однак, поступово за чорних були знайдені успішні засоби боротьби з цим планом. Чорного слона на полі c5 (після ходу 3. … Сf8-c5) часто називають «італійським слоном»; чорні можуть зробити інший хід і тоді на дошці виникне інший дебют: наприклад 3.  Kf6 і гра зводиться до захисту двох коней або 3... f5 і виникне позиція, що називається Гамбітом Руссо.

Remove ads

Варіанти продовження

Узагальнити
Перспектива

Основні продовження:

  • 4. c2-c3 — головна лінія
  • 4. d2-d3 — продовження «тихої гри» (Giuoco Pianissimo)
  • 4. b2-b4 Гамбіт Еванса (жертва пішака заради швидкого розвитку)
  • 4. 0—0 за яким часто слідують 4…Kg8-f6 5. d2-d4 — «довгий гамбіт»

Менш популярні варіанти:

Головна лінія: 4. c2-c3

Білі прагнуть захопити центр:

  • 4. c2-c3 Kg8-f6 — Цей хід чорних дошкуляє білим, адже пішак e4 атакований.
  • 5. d2-d4 e5:d4 6. c3:d4 Cc5-b4+ — Атакований слон відходить не гаючи часу. Якби він відійшов на b6, то після 7. d5, пішаки білих стали б тіснити фігури суперника.
abcdefgh
8
Thumb
a8 чорна тура
c8 чорний слон
d8 чорний ферзь
e8 чорний король
h8 чорна тура
a7 чорний пішак
b7 чорний пішак
c7 чорний пішак
d7 чорний пішак
f7 чорний пішак
g7 чорний пішак
h7 чорний пішак
c6 чорний кінь
f6 чорний кінь
b4 чорний слон
c4 білий слон
d4 білий пішак
e4 білий пішак
f3 білий кінь
a2 білий пішак
b2 білий пішак
f2 білий пішак
g2 білий пішак
h2 білий пішак
a1 біла тура
b1 білий кінь
c1 білий слон
d1 білий ферзь
e1 білий король
h1 біла тура
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh

Далі може бути:

  • 7. Кb1-с3 Гамбіт Греко в італійській партії[ru]
  • 7. Cc1-d2 Cb4:d2+ 8. Kb1:d2 d7-d5! — чорні вчасним маневром зрівнюють шанси і нівелюють перевагу білих у центрі.

Продовження «тихої гри» (Giuoco Pianissimo): 4. d2-d3

Білі намагаються швидше розвинути свої фігури, не вживаючи активних заходів у центрі.

  • 4. d2-d3 d7-d6 5. Kb1-c3 Kg8-f6 6. 0-0 0-0
abcdefgh
8
Thumb
a8 чорна тура
c8 чорний слон
d8 чорний ферзь
f8 чорна тура
g8 чорний король
a7 чорний пішак
b7 чорний пішак
c7 чорний пішак
f7 чорний пішак
g7 чорний пішак
h7 чорний пішак
c6 чорний кінь
d6 чорний пішак
f6 чорний кінь
c5 чорний слон
e5 чорний пішак
c4 білий слон
e4 білий пішак
c3 білий кінь
d3 білий пішак
f3 білий кінь
a2 білий пішак
b2 білий пішак
c2 білий пішак
f2 білий пішак
g2 білий пішак
h2 білий пішак
a1 біла тура
c1 білий слон
d1 білий ферзь
f1 біла тура
g1 білий король
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh

Продовження «тихої гри» надійне, однак воно не ставить перед чорними надскладних задач.

Література

  • Панов В.Н., Эстрин Я.Б. Курс дебютов. — М.: ФиС, 1980. — 496 с.

Посилання


Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads