Топ питань
Часова шкала
Чат
Перспективи

Глобальне освітлення

З Вікіпедії, вільної енциклопедії

Глобальне освітлення
Remove ads

Глобальне освітлення (англ. Global illumination GI) або непряме освітлення (англ. Indirect illumination) — це загальна назва для групи алгоритмів, що використовуються в тривимірній графіці, які призначені для більш реалістичної імітації світла 3D сцени. Такі алгоритми враховують не лише пряме світло (англ. Direct illumination), що надходить безпосередньо від джерела світла, але також і відбиті промені світла від інших поверхонь об'єктів сцени.

Thumb
Рендеринг без глобального освітлення.
Thumb
Рендеринг з глобальним освітленням.

Глобальне освітлення вимагає застосування алгоритмів, які є набагато складнішими, ніж алгоритми локального освітлення, але дозволяє отримати значно більший ступінь реалізму.

Remove ads

Методи візуалізації (алгоритми) які реалізують глобальне освітлення

Більше інформації Метод, Опис/Примітки ...
Remove ads

Примітки

Посилання

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads