Топ питань
Часова шкала
Чат
Перспективи

Даніель Вавра

чеський підприємець З Вікіпедії, вільної енциклопедії

Даніель Вавра
Remove ads

Коротка інформація Даніель Вавра, чеськ. Daniel Vávra ...

Деніел Вавра (чеськ. Daniel Vávra) (нар. 2 вересня 1975(19750902) Рихно-над-Кнєжной, Чехословацька-СР) чеський творець відеоігор, режисер, дизайнер і співзасновник Warhorse Studios. Найбільш відомий як творець екшн-ігор «Мафія» та «Mafia II», а також середньовічної рольової гри Kingdome Come: Deliverance.

Remove ads

Життєпис

Узагальнити
Перспектива

Деніел Вавра народився 1975 року в місті Рихнов-над-Кнєжной і згодом переїхав у столицю Чехії Прагу. У Деніела присутні єврейські коріння. З самого дитинства Ден захоплювався комп'ютерами, він малював комікси, фотографією і письменством, до чого підштовхнув його дід, відомий кінематографіст. У ранньому віці він навчався в школі прикладного мистецтва у Турнові і почав свою кар'єру графічного дизайнера в рекламній компанії TIPA. Деніел написав багато статей для чеського ігрового журналу Level і для багатьох інших. Також Деніел Вавра є пристрасним гравцем у пейнтбол. Він також був активним демосценером під псевдонімом Hellboy як частина групи Broncs. До всього іншого Деніел має двох англійських бультер'єрів.

Illusion Softworks/2K Czech

У 1998 році Ден Вавра почав свою роботу в Illusion Softworks 2D-художником. Його першим проектом стала гра Hidden and Dangerouse, в якій він займався дизайном текстур. Наступним проектом Mafia: The City of Lost Heaven Ден взяв на себе роль провідного дизайнера, сценариста і режисера. Пізніше він став провідним лицем празької дочірньої компанії Illusion Softworks і працював над Wings of War, випущеній в 2004 році.

У 2005 році Деніел працював над Hi-Tech шутером від третьої особи, вихід якої відмінився. Останній проект Ваври в рамках компанії Illusion Softworks (пізніше 2K Czech) була Mafia II, яка стала продовженням однойменної гри. Ден залишив компанію в 2009, за рік до виходу Mafia II через конфлікт з компанією, яка в свою чергу, квапила концерн, в результаті чого було вирізано багато матеріалу, а також були випущені досить суперечливі доповнення.

Warhorse Studios

У 2011 році Даніель Вавра став одним із співзасновників Warhorse Studios. У 2014 році компанією була анонсована гра середньовічної тематики Kingdom Come: Deliverance, яка включала в себе елементи екшн-РПГ з інноваційною системою фехтування. Гра розроблялася на основі Cry Engine 3.[2] Вихід гри був призначений на 2015 рік, але незважаючи на підтримку Kickstarter, вихід гри був перенесений на невизначений термін. Нарешті дебют компанії Warhorse Studios побачив світ 13 лютого 2018 року, а також вийшли три доповнення протягом року і два протягом 2019 року.[3]

Remove ads

Політичний погляд

Деніель є затятим критиком цензури і за його словами ця критика є прогресивним ухилом в журналістиці відеоігор, незважаючи на звинувачення розробника у сексизмі. І ця думка має чимало прихильників.[4][5] Також Даніель Вавра запустив свій протестний хештег #GamerGate який свідчить про його прогресивну журналістську позицію.[6][7]

У 2012 році Вавра очолив акцію протесту проти арешту Івана Бухти і Мартіна Пезлара, розробника Bohemia Interactive Arma 3, арештованого під час їх відпустки на грецькому острові Лемнос. Акція протесту пройшла біля посольства Греції в Празі.[8]

Remove ads

Відеоігри

Фільмографія

Примітки

Посилання

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads