Топ питань
Часова шкала
Чат
Перспективи

Коефіцієнт відновлювання

міра, що використовується для характеристики непружних зіткнень З Вікіпедії, вільної енциклопедії

Коефіцієнт відновлювання
Remove ads

Коефіцієнт (пружного) відновлювання (англ. coefficient of restitution, COR) двох зіштовхуваних об'єктів — це додатне дійсне число між 0.0 і 1.0, що дорівнює співвідношенню швидкостей до і після зіткнення тіл, взятих уздовж лінії зіткнення. Об'єкти для яких зіштовхуються пружно, а об'єкти з зіштовхуються непружно. Для об'єкти насправді «зупиняються» після удару, зовсім без відскоку. Об'єкт (одиничний) часто описують як такий, що має коефіцієнт відновлення так наче це його внутрішня властивість, безвідносна до другого об'єкта, тут визначення дається щодо бездоганно твердого і пружного об'єкта. Коефіцієнт відновлювання дорівнює Відносній швидкості після зіткнення поділеній на Відносну швидкість до зіткнення.[1]

Thumb
Стрибання баскетбольного м'яча захоплене із частотою 25 кадрів у секунду. Ігноруючи спротив повітря, квадратний корінь співвідношення висоти стрибка до висоти попереднього стрибка дає коефіцієнт відновлення для зіткнення м'яч/поверхня
Remove ads

Рівняння

Узагальнити
Перспектива

Зобразимо одновимірне зіткнення. Швидкість в довільному напрямку позначена додатно і у протилежному напрямку — від'ємно.

Коефіцієнт пружного відновлювання для двох об'єктів визначаємо як:

де

є кінцевою швидкістю першого об'єкту після удару
є кінцевою швидкістю другого об'єкту після удару
є початковою швидкістю першого об'єкту до удару
є початковою швидкістю другого об'єкту до удару

Хоча рівняння і не включає масу, важливо розуміти, що воно все одно стосується імпульсу оскільки кінцеві швидкості залежні від мас. Це одновимірний безрозмірний параметр визначений уздовж лінії удару.

Для об'єкта, що відскакує від стаціонарного об'єкта як-от підлога:

,

де

скалярна швидкість після удару
скалярна швидкість до удару

У випадку коли силами тертя можна знехтувати і об'єкт впав зі стану спокою на горизонтальну поверхню, це тотожно до:

,

де

це висота відскоку,
це висота падіння.
Remove ads

Двовимірний випадок

Узагальнити
Перспектива

Розглянемо об'єкт, що вдаряється об важку плиту. Якщо присутній коефіцієнт тертя (і відновлювання ) між тілами, то змінюється не тільки перпендикулярна до площини зіткнення складова вектора швидкості, а й паралельна:

Отже маємо:

Зауважимо, що це працює лише якщо

Remove ads

Примітки

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads