Топ питань
Часова шкала
Чат
Перспективи

Кості (гра)

З Вікіпедії, вільної енциклопедії

Кості (гра)
Remove ads

Ко́сті — одна з найдавніших ігор. Інструментом для гри є кубики (кості[1], кісточки[2]) в кількості від одного до п'яти залежно від виду гри. При правильній розмітці протилежні грані кісточок повинні в сумі становити 7 (6 проти 1, 5 проти 2, 4 проти 3). Суть гри полягає в викиданні кубиків і подальшому підрахунку очок, кількість яких і визначає переможця. Різновиди гри припускають різний підрахунок очок.

Thumb
Дві стандартних шестигранних гральних кості із закругленими кутами.

Основний принцип гри в кості — кожен гравець за чергою кидає певну кількість гральних кісточок (від однієї до шести), після чого результат кидка (сума очок, що випали; в деяких варіантах використовуються очки кожної кісточки зокрема) використовується для визначення переможця чи переможеного. До кінця гри може виконуватися довільна кількість кидків.

Remove ads

Історія гри

Узагальнити
Перспектива
Thumb
Джузеппе Марія Креспі. Гравці в кості. 18 століття.

Одна з найдавніших ігор — перші прообрази гральних кісточок знайдені в Єгипті, датуються вони XX століттям до н. е. Згадується в Махабхараті, була поширеною у Стародавньому Римі. Має безліч різновидів, від простих (виграє той, хто викинув більшу кількість очок) до складних, в яких можна використовувати різні тактики гри.

Кубики виготовляли з різних матеріалів, але найбільш поширеним була кістка. Факт появи костей остаточно не з’ясовано, але існує гіпотеза, що вони походять від астрагалів. За деякими джерелами, гра в кості пов'язана з ворожінням на кістках тварин. На це вказує також те, що в давнину результат гри вважався виявленням волі богів[3].

Точне місце виникнення гри в кості не відоме. Найдавніші кісточки датуються XX століттям до н. е., виявлені в Фівах. Спочатку кісточки служили знаряддям для ворожінь. За даними археологічних розкопок в кості грали повсюдно у всіх куточках земної кулі.

Стародавні греки вважали, що кісточки винайшли лідійці, рятуючись від голоду, щоб хоч чимось зайняти свої уми[4]. Софокл у трагедії «Паламед», що дійшла до нас лише частково, стверджує, що герой Троянської війни Паламед навчив греків грати в кості[5][6].

Вважається, що поширення в Європі гра отримала завдяки римським патриціям. Гра в кості отримала відображення в давньоєгипетській, греко-римської, ведистській міфології. Згадується в Біблії, Іліаді, Одіссеї, Махабхараті, збірнику ведистських гімнів Ріґведа[7]. У пантеонах богів хоча б один бог був володарем гральних кісточок як невід'ємного атрибута[8]. Спочатку гра в кості носила суто ритуальний характер, і лише пізніше стала чисто світською дією.

Після падіння Римської імперії гра поширилася в Європі, особливо захоплювалися нею в часи Середньовіччя. Оскільки гральні кісточки використовувалися не тільки для гри, а й для ворожіння, церква неодноразово намагалася заборонити гру, для цієї мети придумувалися найвитонченіші покарання, але всі спроби закінчувалися невдачею.

Згідно з даними археології, у кості грали і в язичницькій Русі. Після хрещення Русі православна церква намагалася викорінити гру, але серед простого народу вона залишалася популярною, на відміну від Європи, де грою в кості захоплювалася вища знать і навіть духовенство.

Війна, оголошена владою різних країн грі в кості, породила безліч різних шулерських прийомів.

Remove ads

Сучасна гра в кості

На сьогодні найпопулярніша гра в кості Крепс. Існують два різновиди гри — у Private Craps грають вдома, а в Bank Craps (або Casino Craps) грають у казино в усьому світі. Онлайн-варіанти цієї гри існують у різних інтернет-казино.

Різновиди гри

  • Гра з астрагалами (найдавніший варіант гри);
  • Покер на костях (використовуються п'ять кісточок, кількість гравців необмежена);
  • Яхта (використовуються п'ять кісточок, кількість гравців необмежена);
  • Свиня (гра з однією кісточкою і будь-якою кількістю гравців);
  • Зонк (використовуються 6 кісточок, кількість гравців не обмежена);
  • Перудо (використовуються за п'ять кісточок на гравця, кількість гравців — до 10);
  • Бак-дайс (при грі використовуються три кісточки, кількість гравців необмежена);
  • Хай-дайс (використовуються дві кісточки, парна гра);
  • Банк на костях (парна гра з трьома кісточками);
  • Блеф (використовуються п'ять кісточок, гра схожа на покер);
  • Більше-менше (кількість гравців необмежена, дві кісточки);
  • Гра в 13 (дві кісточки, будь-яке число гравців);
  • Крепс (дві кісточки, необмежена кількість гравців);
  • Мартінеті або Огайо (три кісточки, кількість гравців необмежена);
  • Морські кості (п'ять кісточок, будь-яка кількість гравців);
  • Тузи (необмежена кількість гравців, п'ять кісточок);
  • Чотири кубики (парна гра з чотирма кісточками);
  • Тисяча (5 кісточок, але очки дають тільки за 1 і 5, інші або збивають очки, або створюють комбінації);
  • Чикаго (гра в кості) (використовуються дві кісточки, кількість гравців необмежена);
  • Чак-е-лак (використовуються три кісточки, виграш гравця пропорційний кількості кісточок, на яких випало замовлена кількість очок)[9];

Факти

  • Деякі римські імператори були схильні до пагубної пристрасті до цієї гри, особливо Калігула.
  • Найдавніші «шулерські» кості виявлені в Південній Америці.
  • Слово «азарт» походить від арабської назви гральних костей, «зар»[10].
  • Принципи гри в кості використовуються в дитячих настільних іграх.
  • У Середні століття були винайдені спеціальні кості для духовенства — замість очок на них наносилися зображення чеснот.
  • У Стародавньому Римі прості громадяни могли грати в кості тільки в певні сезони.
  • Найперший закон, який забороняє гру в кості, що дійшов до нас, датується III століттям до н. е.[джерело не вказане 4627 днів]
  • Найбільша у світі ігрова кісточка розташована в селищі Томаківка Дніпропетровської області України[джерело не вказане 4577 днів].
Remove ads

Ймовірність виграшу

Виграш під час гри в кості розрахувати досить нескладно, оскільки ймовірності легко обчислюються. Ймовірність викиду конкретної кількості очок під час гри з однією кісточкою дорівнює 1 до 6. При зростанні кількості кісточок ймовірність зменшується. Наприклад, під час гри на двох кісточках з найменшою ймовірністю буде випадання «2» і «12» очок, а ближче до середнього значення ймовірність зростає. Великою ймовірністю випадання володіє «7». За збільшення кількості кубиків найбільша ймовірність також прямує до середнього значення.

Взагалі, гральні кості часто використовуються для прикладів і задач у навчальній та науковій літературі з теорії ймовірностей.

Remove ads

Див. також

Примітки

Посилання

Література

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads