Топ питань
Часова шкала
Чат
Перспективи
Медіафраншиза
сукупність медіа, пов'язаних спільною торговою маркою та художніми елементами З Вікіпедії, вільної енциклопедії
Remove ads
Медіафраншиза (англ. media franchise) — сукупність медіа, пов'язаних спільними художніми елементами та торговою маркою, що є предметами інтелектуальної власності.
Медіафраншиза формується навколо певних брендів, часто персонажів, які фігурують у творах і продуктах. Часто основою такої франшизи слугує успішний фільм, літературний твір, телевізійна передача чи відеогра. Наприклад, відомі книги екранізуються, персонажі фільмів стають головними героями відеоігор, ідеї літературних творів отримують нове життя в телевізійних шоу-програмах або серіалах, створюються сувеніри з зображеннями персонажів.
Remove ads
Організація
Узагальнити
Перспектива
Медіафраншизи вибудовуються навколо брендів, якими слугують персонажі та/або обставини (вигаданий всесвіт). Їхній більш-менш незмінний образ складає центральну ідентичність франшизи. Це, наприклад, вигляд персонажів, умови їхнього життя, правила взаємодії одних персонажів з іншими, провідні наративи. Незалежно від того, про який конкретний твір ідеться, він містить цей образ і саме він визначає його належність до франшизи. Центральна ідентичність доповнюється розширеною ідентичністю, що дозволяє конкретизувати, інтерпретувати та проявляти абстрактні, але стабільні основні елементи. Вона проявляється в різноманітних медіа: книги, кіно, іграшки тощо[1].
Різні медіа можуть доповнювати одні інших, взаємно посилатися між собою, інтерпретувати центральну ідентичність франшизи з різних точок зору. Різні медіа в франшизі можуть охоплювати різну авдиторію. Наприклад, комікси в її складі призначатися для дорослих, а анімаційні фільмі — для дітей. Відповідно це дозволяє продавати товари більшій кількості людей і отримувати більші прибутки. Розпізнавання брендів медіафраншизи споживачами товарів стає легшим, коли бренд асоціюється з символом чи логотипом і викликає позитивні відчуття. Наприклад, супергерой Супермен міцно асоціюється з символом «S» на його грудях[1].
Найбільше прибутків, зазвичай, надходить не від оригінального медіа, а від мерчендайзу. Так, у франшизі «Покемон» 66 % прибутків надходить саме від нього, 19 % від відеоігор (оригінальних медіа, що дали початок франшизі), 11 % від колекційних карткових ігор, 1,6 % від коміксів і 2,4 % від фільмів і телебачення[2].
Remove ads
Найбільші медіафраншизи
Найбільше виторгу станом на 2019 рік приносили такі медіафраншизи:[3]
- Покемон — $92,121 млрд
- Hello Kitty — $80,026 млрд
- Вінні-Пух — $75,034 млрд
- Мікі Маус і друзі — $70,587 млрд
- Зоряні війни — $65,631 млрд
- Anpanman — $60,285 млрд
- Діснеєвські принцеси — $45,187 млрд
- Маріо — $36,143 млрд
- Jump Comics — $34,117 млрд
- Гаррі Поттер — $30,871 млрд
- Кіновсесвіт Marvel — $29,128 млрд
- Людина-павук — $27,078 млрд
- Ґандам — $26,457 млрд
- Бетмен — $26,448 млрд
- Dragon Ball — $24,031 млрд
- Барбі — $24,003 млрд
- Кулак Полярної зорі — $21,818 млрд
- Тачки — $21,794 млрд
- Історія іграшок — $20,743 млрд
- One Piece — $20,515 млрд
- Володар перснів — $19,937 млрд
- Джеймс Бонд — $19,900 млрд
- Yu-Gi-Oh! — $19,848 млрд
- Peanuts — $17,428 млрд
- Трансформери — $17,220 млрд
Remove ads
Примітки
Див. також
Посилання
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads