Топ питань
Часова шкала
Чат
Перспективи
Ubisoft Québec
З Вікіпедії, вільної енциклопедії
Remove ads
Ubisoft Québec — канадійська студія — розробник відеоігор, розташована в Квебеку; дочірня компанія Ubisoft. Студія була заснована в червні 2005 року і найбільш відома своєю роботою над франшизою Assassin's Creed.
Remove ads
Історія
Узагальнити
Перспектива
Французький видавець відеоігор Ubisoft оголосив про свої плани відкрити студію в Квебеку у квітні 2005 року.[2][3] Ubisoft Québec було офіційно відкрито 27 червня 2005 року.[4] Його засновниками були Ніколя Ріу, який був призначений генеральним менеджером, та Андре Коссетт.[5][6] У червні 2008 року студія Ubisoft Québec оголосила, що заснувала відділ виробництва комп'ютерно генерованих зображень, який працюватиме разом із дистриб'ютором Guillemot.[7] Підрозділ було закрито після заснування Ubisoft Motion Pictures у травні 2011 року.[8]
Розробник Longtail Studios у Квебеку був придбаний Ubisoft у березні 2010 року та об'єднаний з Ubisoft Québec. Сорок вісім співробітників були переведені в Ubisoft Québec, а ще 6-7, зокрема менеджер придбаної студії, пішли зі студії.[9] У червні 2013 року Франсуа Пеллана призначили виконавчим директором з розвитку Ubisoft Québec.[10][11] У вересні 2013 року Ubisoft оголосила про намір протягом сімох років інвестувати 373 мільйони канадійських доларів у Ubisoft Québec з метою створити до 500 робочих місць.[12][13] Перша інвестиція розміром $28 млн у січні 2014 року відкрила 100 позицій.[14][15] Згодом ще $4 млн У липні 2014 року компанія CA$4 Quebec оголосила, що переїде в нові офіси в районі Сен-Рош міста Квебек і відкриє ще 100 робочих місць.[16]
Коли Ріу став «віцепрезидентом із технологій» для всіх канадійських студій Ubisoft у листопаді 2017 року, Патрік Клаус був призначений виконавчим директором Ubisoft Quebec, а Коссетт — асоційованим керівним директором.[17] У грудні 2018 року Майк Лейдлоу приєднався до студії як креативний директор, попередньо залишивши цю посаду в BioWare[18], але в лютому 2020 року покинув Ubisoft.[19] Локація Saint-Roch, відома як UbiNord, була відкрита у квітні 2019 року.[20] У листопаді 2019 року Коссетт замінив Клауса на посаді виконавчого директора, після того, як Клаус покинув студію на початку того ж року.[5][21] Коссет покинув Ubisoft Québec у липні 2020 року.[22]
Remove ads
Розроблені ігри
Узагальнити
Перспектива
Після розробки доповнень для Assassin's Creed III і Assassin's Creed IV: Black Flag Ubisoft Québec стала першою студією Ubisoft за межами Ubisoft Montréal, яка очолила розробку основної гри Assassin's Creed .[23][24] Першою грою студії Assassin's Creed була Assassin's Creed Syndicate, яка вийшла в жовтні 2015 року, і продовжилася Assassin's Creed Odyssey, випущена в жовтні 2018 року.[6][25]
Студія взялася за розробку мобільних ігор, співпрацюючи з Ubisoft Montreal над Tom Clancy's Rainbow Six Mobile для Android та iOS, що була анонсована 5 квітня 2022 року.[26] Гра становила собою адаптовану для мобільних пристроїв версію Tom Clancy's Rainbow Six Siege, успішного тактичного шутера із серії Tom Clancy's Rainbow Six, яку Ubisoft Montreal випустила в грудні 2015 року для ПК і консолей.[27]
Remove ads
Примітки
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads