Bungie
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Bungie是美国著名的电子游戏软件制作商,由一名芝加哥大学的大学生亚历克斯·瑟罗皮安(英语:Alex Seropian)于1991年5月以Bungie Software Products Corporation的名称成立,最初位于芝加哥。在成立的最初九年里,公司专注于Macintosh平台,他们开发了深受玩家喜爱的《马拉松》系列、《神话》系列以及《奥妮》。公司现位于华盛顿州的贝尔维尤。
Bungie, Inc. | |
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2009年起使用的Bungie第四代商标 | |
曾用名 |
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公司类型 | 子公司 |
成立 | 1991年5月 |
创办人 |
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代表人物 | Pete Parsons(英语:Pete Parsons), CEO 杰森·琼斯 Martin O'Donnell(英语:Martin O'Donnell) Joseph Staten(英语:Joseph Staten) |
总部 | 美国华盛顿州贝尔维尤 |
标语口号 | Per audacia ad astra |
产业 | 电子游戏产业 |
产品 | 电子游戏 |
所有权者 | 索尼 |
员工人数 | 1,100人[1](2023年) |
母公司 | |
网站 | bungie.net |
2000年微软收购Bungie,计划发售《光环:战斗进化》主机版作为微软主机Xbox护航作品。《光环》创造了百万级销量的成绩,成为Xbox的杀手级软件,Bungie得以继续开发《光环》系列作品。2000年,Take-Two Interactive用Bungie19.9%的股权向微软交换《神话》与《奥妮》的版权[2]。2001年,下属团队Bungie West完成《奥妮》的制作,同年交付Take-Two Interactive发行。2007年10月5日,Bungie宣布脱离微软,成立一家独立的有限责任公司(Bungie LLC),并移交《光环》的知识产权。2010年4月,Bungie与动视签订了一份为期十年的合同,于2014年发行了一款第一人称射击游戏:《命运》。2017年,发行《命运2》。2019年1月份,Bungie宣布终止合作关系并重新掌管《命运》的发行权[3]。
官方网站Bungie.net上有游戏数据、社区,以及Bungie商品,还有Bungie航天、Bungie基金、技术博客,以及与游戏相关的出版物。
Bungie在2000年时,被微软收购后持续开发《光环系列》,直至2007年为该系列开发完结《光环3》后,移交《光环》IP拥有权予微软,脱离旗下成立独立公司,部分原开发人员则转至343 Industries继承开发光环相关游戏。[4][5]
在三年后Bungie与动视宣布合作开发游戏,2014年推出《命运》并动视拥有IP发行权、在2017年则推出《命运2》,2019年则确定终止关系,并动视交予《命运系列》IP拥有权至Bungie继承管理。[6]
2022年1月,索尼(Sony)旗下的PlayStation于其官方推特上宣布Bungie加入索尼互动娱乐,收购完成并成为子公司后继续保持工作室独立运行,依旧拥有《命运系列》自主发行权,并支持Bungie往后的多平台发展方向[7][8]。