Google Stadia
Google的电子游戏流媒体服务 / 维基百科,自由的 encyclopedia
Stadia是Google运营的游戏流服务。Google声称服务支持最高4K分辨率、每秒60帧数、高动态范围视频,由世界各地的服务器经高速互联网流至用户设备[2]。Stadia服务与YouTube结合,并支持“状态分享”功能,允许玩家自YouTube网络直播的存储点自己开始游戏,作为特色卖点之一[3]。Stadia亦支持普通USB游戏手柄或Stadia专用之联网手柄[4]。Stadia与Netflix等订阅制流服务不同,玩家需购买所玩游戏[5]。初级服务(1080p)为免费;月费服务支持更高的4K分辨率、环绕声,及部分免费游戏[6]。后又推出1440p(英语:1440p)分辨率[7]。
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开发商 | |
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关键人物 | 菲尔·哈里斯(英语:Phil Harrison)(项目负责人) 捷德·雷蒙德(2019-2021,游戏开发负责人) |
推出日期 |
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下线日期 | 2023年1月18日,15个月前(2023-01-18) |
操作系统 | 跨平台 |
网站 | stadia stadia |
2018年10月,此项目以“ProjectStream”为名,利用刺客信条:奥德赛进行封闭测试[8]。Stadia于2019年11月19日上线[2],将支持桌面版Google Chrome、移动设备、Chromecast终端设备访问[9]。
2019年12月20日,Google宣布收购Typhoon Studios(英语:Typhoon Studios),Typhoon Studios(英语:Typhoon Studios)将并入位于加拿大蒙特利尔的Stadia Games and Entertainment Studio[10]。
2021年2月1日,Google关闭了Stadia游戏和娱乐公司。哈里森表示,该决定将着重于第三方开发者的发布平台,并指出:“我们认为,这是将Stadia创造为有助于该行业发展长期且持续的最佳途径。”关闭影响了约150名员工,包括了Stadia游戏业务负责人捷德·雷蒙德。[11]
2022年9月29日,由于反应不如预期,Google副总于官方博客宣布将于2023年1月18日关闭服务,关闭后内部仍会致力将相关技术集成进现有产品中[12][13]。