统一建模语言
软件工程领域中通用的、发展的、建模语言 / 维基百科,自由的 encyclopedia
统一建模语言(英语:Unified Modeling Language,缩写UML)是非专利的第三代建模和规约语言。UML是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。
这个语言由葛来迪·布区,伊瓦尔·雅各布森与詹姆士·兰宝于1994年至1995年间,在Rational Software(英语:Rational Software)公司中开发,于1996年又进一步发展。UML集成了Booch(英语:Booch method),对象建模技术(英语:Object-modeling technique)和面向对象程序设计的概念,将这些方法融合为单一的,通用的,并且可以广泛使用的建模语言。UML打算成为可以对并发和分布式系统的标准建模语言。
1997年,UML被对象管理组织接纳为标准,并在此之后受该组织管理。2005年,UML被国际标准化组织接纳为一种标准[1],自此,该标准被定期修订以涵盖UML的最新版本[2]。然而,在软件工程中,大多数从业者不使用UML,而是产生非正式的手绘图;不过,这些图例中仍往往包括UML的元素[3]:536。