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任天堂光盘
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任天堂光盘是一种由任天堂发布的用来存储游戏软件的光盘,通常包括任天堂GameCube游戏光盘、任天堂Wii光盘和任天堂Wii U光盘。任天堂GameCube的游戏光盘物理大小等于一张MiniDVD,而Wii和Wii U的光盘物理大小相当于一张DVD。任天堂已经发出声明说Wii光盘可以由Wii U所兼容,GameCube可被用于Wii的向后兼容。光盘的冲切区位于光盘表面的内环中。
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格式

任天堂GameCube游戏光盘(Nintendo GameCube Game Disc,DOL-006)是任天堂GameCube主机使用的游戏媒体,由松下电器开发,[1]之后透过向下兼容功能也可于Wii主机上使用。[2]GameCube游戏光盘的容量为1.5 GB,[3]使用MiniDVD的技术基础,以恒定角速度(CAV)的方式读取。任天堂基于防止盗版游戏、[4]减少读取时间,以及降低成本[5][1](无需支付授权费用给DVD论坛)等因素选择了这个存储媒体。这样也使得GameCube主机无法作为一般的DVD播放器使用。[6][7]
GameCube游戏光盘的缺点之一是容量相对较小:某些资料量庞大的游戏必须使用两片光盘。部分跨平台的游戏必须将内容做出删减才能符合GameCube游戏光盘的容量。动画影片和音频档案必须更加压缩才能放入光盘中,因而造成画质和音质上的损失。在GameCube以前任天堂一直是使用卡匣作为游戏媒体。
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Wii光盘(Wii Optical Disc,RVL-006)是Wii游戏主机使用的实体存储媒体,由松下电器开发。任天堂基于上一代的技术做出改进,使用了12公分、8.54 GB以DVD为基础的光盘,保留了GameCube游戏光盘的优点,同时也将容量提升至标准双层DVD-ROM相同。虽然Wii支持双层光盘的使用,但直到《任天堂明星大乱斗X》推出之前的所有作品都仅使用单层的光盘。[8][9] 随着《任天堂明星大乱斗X》的上市,任天堂承认Wii可能因为读取镜头脏污而导致无法顺利读取双层光盘。[9][10]任天堂事后为读取双层光盘出现问题的Wii主机提供维修,[9] 并推出镜头清洁组让顾客购买使用。[11]
Wii U光盘(Wii U Optical Disc,WUP-006)是Wii U游戏主机使用的实体存储媒体,由松下电器开发。Wii U系统可透过向下兼容功能支持Wii光盘,但无法读取任天堂GameCube游戏光盘。[12]根据报导指出,为了控制成本,Wii U同样使用由松下开发和生产的光盘格式,每层的容量达到25 GB。与一般的光盘比起来,Wii U光盘有着较为细致、圆滑的边缘。[13]
冲切区(BCA)
每一张任天堂光盘都有着冲切区(BCA,burst cutting area)记号,这是一种使用YAG激光刻录在光盘上的条码。冲切区记号中记录了硬件防拷贝设备解码所需的信息,以及用户可访问的64位未加密信息。[14]
冲切区记号使用肉眼即可看见。这个记号与所有光盘上都印有的国际唱片业协会(IFPI)记号并不相同。冲切区记号可在直径±0.4 mm和 22.3±0.5 mm处之间看见。在冲切区记号外侧有着六道间距相同的额外刻录记号,与防拷贝机制有关。这些小记号在将光盘放在强光前方时可以清楚看见。 23.5[14]
另见
资料来源
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