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俄罗斯方块 (Game Boy)

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俄罗斯方块 (Game Boy)
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俄罗斯方块(日语:テトリス,英语:Tetris是一款任天堂于1989年在Game Boy上发行的益智类游戏。游戏是阿列克谢·帕基特诺夫基于最初开发《俄罗斯方块》的移动版本。游戏在北美和欧洲随着掌机Game Boy捆绑发行。

事实速览 俄罗斯方块, 类型 ...

彩色化重制版《俄罗斯方块DX(日语:テトリスDX,英语:Tetris DX于1998年在Game Boy Color发行。

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玩法

《俄罗斯方块》Game Boy版本与在其他平台上发行的同名游戏玩法相当。具有四种不同形状的图形往下坠落。游戏的目的是选择左右移动并且旋转图形,使之与底部的间隙一致而达到消除一排或多排由图形形成的横行。

随着游戏不断进行,方块图形的下降速度会加快。当图形的任意部分触及游戏界面顶端,游戏结束。

本版本的俄罗斯方块支持双人游戏模式。坚持游戏到最后的玩家获得胜利。每个玩家通过各自的Game Boy进行游戏。两个掌机通过游戏连接线连接。

制作

1984年,苏联科学院研究员阿列克谢·帕基特诺夫、Dmitry Pavlovsky和Vadim Gerasimov制作了《俄罗斯方块》游戏。游戏之后在电脑上商业化发售。1988年电脑游戏出版者,Bullet-Proof Software(防弹软件,1996年改名为蓝色星球软件,简称BPS,2020年10月21日并入俄罗斯方块公司)创办人亨克·罗杰斯在拉斯维加斯的消费电子展上注意到了此游戏并迷上了之后,他寻求游戏的出版权,取得日本地区授权后于同年11月发行家用电脑版(FM-7MSX2PC-8800系列PC-9800X1X68000)的《俄罗斯方块》,1个月后游戏移植至任天堂的Family Computer(当时防弹软件是任天堂官方认证的游戏开发商),期间亦得知任天堂即将发行掌机Game Boy。在与任天堂北美的总裁荒川实接触时。罗杰斯建议到《俄罗斯方块》是最好的与掌机Game Boy捆绑发行的游戏。荒川对此提出疑问。他们计划用《超级马力欧大陆》来捆绑发售。罗杰斯对此反对。并提出马力欧游戏能将Game Boy卖给孩子。而《俄罗斯方块》能够针对所有年龄人群。

由于得到消息,当时英国游戏发行商Andromeda Software(仙女座软件)的创办人,来自匈牙利的罗拔·施泰因(Robert Stein)直接从阿列克谢·帕基特诺夫得到许可,而不是苏联官方。[5]任天堂给予罗杰斯发行《俄罗斯方块》的许可并且向Tengen提起诉讼。1989年3月,罗杰斯、荒川和任天堂副总裁霍华德·林肯三人前往位于苏联莫斯科全联盟电子设备联合会(简称ELORG)总部签署协定,获得《俄罗斯方块》在家用和手持平台上发行的许可。随后于同年6月发行本作和于同年11月发行官方NES版的《俄罗斯方块英语Tetris (NES video game)》(日本地区于2024年12月12日首次将西方NES版登陆任天堂Switch Online)。

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评价

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原版《俄罗斯方块》的设计师阿列克谢·帕基特诺夫称Game Boy版本是他最爱的版本。

至2009年6月,Game Boy平台上发行的《俄罗斯方块》共售出3500万份。在一次与IGN的访谈中,阿列克谢·帕基特诺夫提到Game Boy版本《俄罗斯方块》是他最为喜欢的版本,并且称其与最初游戏最为接近。

参考资料

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