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大森滋
日本电子游戏制作人 来自维基百科,自由的百科全书
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大森滋(日语:大森 滋,1980年—[1])是一名游戏制作人与游戏程序员,主要负责开发宝可梦系列。目前在GAME FREAK担任开发二部长。[2]
生平
大森滋大学肄业后,进入专门学校学习程序设计,并于2001年进入GAME FREAK工作。[1]
作品
- 神奇宝贝 红宝石·蓝宝石(2002)— 地图设计、游戏设计
- 神奇宝贝整理箱(2003)— 企划
- 神奇宝贝 火红·叶绿(2004)— 地图设计、游戏设计
- 转转钻头(2005)— 游戏设计
- 神奇宝贝保育家(2006)— 游戏设计
- 神奇宝贝 钻石·珍珠(2006)— 游戏设计、剧本、地图设计统筹
- 神奇宝贝 心金·灵银(2009)— 游戏设计
- 神奇宝贝 黑、白(2010)— 地图设计、游戏设计
- 神奇宝贝 X·Y(2013)— 企划总监
- 神奇宝贝 终结红宝石·初始蓝宝石(2014)— 总监、剧本
- 宝可梦 太阳/月亮(2016)— 总监、企划总监
- 宝可梦 剑/盾(2019)— 总监
- 宝可梦传说 阿尔宙斯(2022)— 制作人
- 宝可梦 朱/紫(2022)— 总监
参考资料
外部链接
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