热门问题
时间线
聊天
视角

宝可梦TRETTA

来自维基百科,自由的百科全书

Remove ads

宝可梦TRETTA(日语:ポケモントレッタ,英语:Pokémon TRETTA是一款由TAKARA TOMYMarvelous合作开发的角色扮演街机游戏,也是《宝可梦Battrio》后继街机。2012年7月开始在日本运营[1]。2016年4月起,由世嘉代理繁体中文版并在台湾开始运营。[2][3]

事实速览 宝可梦TRETTA, 类型 ...

游戏设计理念为还原系列作中的最大特征:“寻找宝可梦﹑与宝可梦进行对战﹑并收服宝可梦”。[1]每局的游戏费用为100日圆/30新台币/15港币,并且可在游戏结束后获得一枚卡带。截至2013年8月,游戏街机在日本已设置于超过2000个以上的店铺,累积发行卡带数超过8700万枚。[4]

2016年6月,本作街机在日本正式结束运营,其后继街机《宝可梦Gaole》于2016年7月于日本开始运营。[5]

Remove ads

游戏内容

搜索模式

搜索宝可梦的模式。转动街机中间的转盘来选择六个显示区域中的其中三个。每当选择任何一个区域时,都出现三只宝可梦。

对战模式

在搜索模式中出现宝可梦后与宝可梦进行对战的模式。街机将读取玩家自身的宝可梦卡带,并使宝可梦出现在画面中以进行对战(若未拥有卡带则可借用随机提供给玩家的宝可梦)。

捕捉模式

对战结束后捕捉宝可梦的模式。在此模式中,按下街机上的精灵球状按钮来停下画面中旋转的轮盘,以决定可使用的精灵球。精灵球几率取决于玩家幸存的宝可梦数量。捕捉成功后,会由街机生成所捕捉到的宝可梦的卡带。

马上捕捉模式

跳过搜索模式及对战模式,让街机直接随机产生一张宝可梦卡带的模式。在这模式下仍然需要游戏费用。

参考文献

外部链接

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads